第61章 帝国的獠牙第3/3段

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  两个月够么?可能不够吧?

  候晓光难以置信,这个沈凌是怎么做到的,他在其中又扮演了怎样的角色?

  当然他想破脑袋也不可能知道,沈凌就是个人形自走外挂。

  “是啊,这才是最让我害怕的。”任宇昕说道。

  如果只是昙花一现,那么还好说,但如今看来,沈凌就像是一匹黑马,在战火纷飞的游戏市场中硬生生的杀出一条血路。

  国内的智能手机普及率还在不断的提高,而普及率更高的欧美地区,烛火游戏的名声已经十分响亮了,凭借着苹果的这次史无前例的力捧,加上自身的强有力的产品质量。在海外,大家都知道有这么一家中国的手机游戏厂商。

  并且,任岳钦和沈凌见过面,知道这是一个野心很大的少年,在这次游戏之前,烛火主打的还是休闲类型的小游戏,例如《像素小鸟》《割绳子》,而这次同样以休闲益智为主的《纪念碑谷》再一次的成为了爆款,但是他没想到的,沈凌还开始将手伸向了音乐游戏的领域。

  并且这次领域的扩张同样的十分成功,沈凌作为一个微博上的“网红”,本身自带流量,再利用自身的音乐带动自己的游戏,莫名给人一种买一送一的线下销售感觉,但是这套组合拳打的真的是漂亮。

  这什么操作,从粉丝的口袋中心甘情愿的上交华夏币?

  这时候的任岳钦恐怕还没听过“割韭菜”这个词。

  任宇昕抛开自己的烦恼,转而向一旁的候晓光问道:

  “怎样,手游工作开发的还顺利么?”任岳钦问道。

  “第一款手游已经开始立项了,同样主打休闲游戏,名字叫《欢乐爱消除》。其他的项目也在构想中。”候骁光回答道。

  企鹅依旧采取后发制人的策略。这样的策略相对比较被动,但对于大公司来说比较安全的。

  沈凌没有想到的是,自己这场风波,导致了2013年才研发的企鹅第一款手游——《欢乐爱消除》提前立项了。

  任岳钦点了点头,说道:“加快手游的研发,所需要的资金技术总部会全力支持。”

  “另外运营部门要注意,《英雄联盟》的代理运营要提上日程,这将是我们要重点打造的拳头产品。在海外地区,这款产品已经成为了现象级的产品,下一步就是让这款产品在华夏打响,不要忘记了,PC业务仍然是我们的重中之重!”

  “我们要加速变革了,对手已经准备在弯道超车了,是时候提高危机意识了。”

  “散会。”

  ............

  自此,企鹅游戏迎来了新一轮的变革。

  11月末,企鹅帝国新的slogan首次亮相,那个著名的“让心(qian)创造快乐”上线了,同样的,他们也发布了全新的游戏品牌形象。

  而旗下的手游工作室——磨坊工作室也成立了,主打的就是手游领域。

  华夏的游戏界明显感应到了什么。

  帝国的獠牙开始显露了。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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