第15章 有麻烦第1/3段

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    叶宁宁一顿。



    “竟然是敏捷?这么说敏捷属性对的重要性比我想的要大!”



    之前获得第一次职业信息时,并没有多少这方面的端倪和提示,否则叶宁宁早就应该发现,并向这方面针对性的努力了。



    系统给与的职业信息的作用本就在于此,每一次获得职业信息,都伴随着这个职业部分相关信息被灌入脑海,不然只靠玩家自己摸索,又有几个能误打误撞碰对门?只能从NPC那里获得进阶职业的话,绝大部分玩家都会被卡住脖子。



    的职业提示却不走寻常路,令叶宁宁被误导,以为是阴影亲和不够的缘故,难怪第一次获得职业信息的门槛并不算很高,前世却基本没什么玩家能够进阶了。



    任何异常都不会是没有缘由的。



    叶宁宁并不觉得,这单纯是因为这个的分支是特殊职业的原因,以叶宁宁的眼界,她直觉这背后肯定有更重要的原因,于是沉下心,仔仔细细将第二次获得的职业信息反复咀嚼之后,她的疑问终于从中得到解答。



    “……原来如此!是走双主属性路线的职业?”饶是见多识如叶宁宁,也不由为职业信息中透露出的信息惊异了一下。



    但短暂思虑过后,叶宁宁又摇摇头,“不,应该还是以魅力为主!只不过,敏捷的重要性,也确实超过了其他职业中副主属性的地位,要说是双主属性,也勉强说得过去。”



    之所以有这样的结论,是因为叶宁宁想起,这次的敏捷突破超凡,并不是她的真实敏捷已经突破到20点,而是在称号和魔宠等加成下达到的,含金量要远远比她的魅力属性逊色。



    “……也就是说,在魅力突破超凡的前提下,敏捷通过其他方式加成达到20点,就已经合格。这次我一突破超凡敏捷就能获得第二次职业信息,主要是因为我的魅力属性过高了,加上阴影亲和已经远超过了10点,并不需要之前我以为的20点,比原本的门槛大幅溢出了,所以敏捷一到合格线,立即就得到了信息提示!”



    叶宁宁思忖,“也对!只是个进阶职业而已,魅力和敏捷双属性超凡,加上10点阴影亲和,对一个进阶职业第二次获取职业信息的要求来说,已经很难了!”



    尤其是第一次职业信息提示中,根本没有提及敏捷属性的重要性的情况下,这个门槛更是不容易企及,足以筛掉九成九的术士玩家。



    说到底,也只是一个进阶职业而已。



    “好在,接下来的第三次信息所需条件也已经基本清晰了——阴影亲和达到30。”



    追逐这个进阶职业这么久,叶宁宁心中终于大石落地。



    此时,她才有心情去看新获得的超凡专长。



    ……



    :你身轻如燕,能在房檐和墙壁上行走如飞。



    ……



    这个专长的内容,和前世没有什么不同。



    虽然系统提示,这只是临时的专长,但不妨碍叶宁宁能够发挥出这个专长的作用。



    这个超凡专长加成的主要是和能力。叶宁宁前世敏捷属性虽然从没突破过20点,但她见过不少拥有的玩家使用时的状况,6、7米的两座楼顶之间能轻松一跃而过,在配合技能使用的情况下,二三十米的高楼围墙在有少量着力点的情况下也能轻易征服。



    可以说,获得这个超凡专长之后,虽然不像武侠小说中的轻功那么夸张,但只要稍作适应训练,就能让玩家轻而易举地成为跑酷高手,而且跳跃攀爬的极限距离,要远超普通人。



    当然,并不是没有极限,如果是过于垂直光滑的墙壁或过高的山崖表面的话,也很可能力有不逮。



    因为是对和同时加成,加成的幅r />


    这个专长的内容,和前世没有什么不同。



    虽然系统提示,这只是临时的专长,但不妨碍叶宁宁能够发挥出这个专长的作用。



    这个超凡专长加成的主要是和能力。叶宁宁前世敏捷属性虽然从没突破过20点,但她见过不少拥有的玩家使用时的状况,6、7米的两座楼顶之间能轻松一跃而过,在配合技能使用的情况下,二三十米的高楼围墙在有少量着力点的情况下也能轻易征服。



    可以说,获得这个超凡专长之后,虽然不像武侠小说中的轻功那么夸张,但只要稍作适应训练,就能让玩家轻而易举地成为跑酷高手,而且跳跃攀爬的极限距离,要远超普通人。



    当然,并不是没有极限,如果是过于垂直光滑的墙壁或过高的山崖表面的话,也很可能力有不逮。



    因为是对和同时加成,加成的幅度远没有单一加成的专长高,除非得到的超凡专长是。增强的就只是能力,叶宁宁前世曾见过有玩家上百米的垂直如镜面的悬崖都能攀援过去,但的跳跃能力又会远远逊色于。



    另一个加成跳跃能力的超凡专长,则是武僧玩家最容易获得的,在武僧玩家“气”的驱动下,能平地垂直跃高七八米以上,可以说是最接近轻功的专长,加上武僧玩家大多擅长等技能,因此不论速度,单看登高爬低穿越障碍的能力,就是以速度见长的游荡者也不一顶比得到获得了“气”的武僧。



    只不过,“气”是武僧职业特有的力量体系,除非兼职,否则就算被其他玩家获得,也并不能发挥出最大作用。



    所以相较之下,的综合性还是更高一些,也是前世大部分玩家突破超凡敏捷时获得最多的超凡专长。



    不过这个专长对叶宁宁来说,也只是不功不过。



    叶宁宁更想要的,是另一个更特殊的专长:。



    这个专长加成的是的效果,而且对贴身攻击有一定增幅。



    但叶宁宁的体系专长,以及以后获得的职业,如果再获得,可以预见,会对叶宁宁的职业体系有大幅加成。



    不过叶宁宁也没多失望。



    这个专长本就大多是被游荡者获得,就像差不多是武僧职业的招牌一样,叶宁宁的虽然已经远超一般玩家,但终归并非术士的职业技能,当下她不能获得,也属于意料之中。



    如果叶宁宁推测不错的话,虽然现在没有得到,但这个专长也很可能出现在她进阶以后的职业专长列表之中。



    唯一需要担心的是,到时或许还会有更合适的专长值得选择。



    但那又是另一种美妙的烦恼了。



    话归正题。



    敏捷突破超凡获得后,对叶宁宁的行动能力有巨大增幅,这种增幅是全方面的,尤其是在体质已经增加了3点,在称号等加成下实际体质已经达到15点的情况下,体力上对发挥的桎梏也会大幅减小,不至于发生没跑几步路体力就下降到危险线的情况。



    这也是叶宁宁先前
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