9.毒舌而又人性的系统第2/3段

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  陈越想了想,这几个任务都可以接,也都必须接,虽然系统没有解释,属性点是干什么用的,系统升级进度又是什么,但玩过游戏的陈越心里明白,属性点要么是强化自身的,要么是解锁其他功能的。

  而系统升级进度,之前系统提到自己是1.0版本,那升级的话,势必会有2.0,3.0,甚至更高,到时你提供的功能将会更加全面。

  陈越打开地图,地图上只有一块区域清晰明朗——离市“周家庄”,整个村子的主干道,小路,胡同都标记的很清楚,每个院落的分布也很清楚,只是因为俯视图的缘故,只能看清的规模,无法看清院落内房间格局和分布,但这样已经很好了。陈越放大地图数了数,整个村子有213处院落,也就是213户人家,那么村子里的丧尸最起码有200头以上,这还是往少了算的,那要“清理周家庄”这个任务着实任重道远啊!

  陈越心里估算着,明天进村要从村子东南角的一条小路走,那条小路两侧的院落并不多,属于村子外围的偏远地带,丧尸应该不会太多,遇到突发状况,可以从附近的农田直接跑回来。

  再次打开人物界面,陈越点开人物属性:

  幸存者名称:陈越

  性别:男

  年龄:22

  力量:6

  速度:6

  耐力:7

  饥渴度:40%(缺水)

  目前身体状况:轻微小腿肌肉拉伤,脱力,轻微左臂手肘擦伤。

  整体评价:看来小伙子在平时还是锻炼的不错,三项属性均高于普通人平均属性5,但要想生存下来这还不够。饥渴度越高,整个人的状态就越差,现在看来你还得喝点水啊。身体上的小伤也许不算什么,但积少成多可能会让你后悔不够重视,现在最重要的事是你需要睡一觉了。

  陈越领取了系统激活任务的奖励,在力量和耐力上各加了一点,剩下的三点都加到了速度上,面对打不过的丧尸,跑得快才是硬道理。

  防具制作的两次机会比较难得,陈越没有轻易使用,只是将白天找到的铁皮用铁丝连接起来,内衬用破衣服做好,自制了一件简单的护臂,等有了更好的材料再制作更好的防具。

  借着摇曳的篝火抬手看了看手表,不知不觉已经八点多了,在以前的世界,八点夜生活才刚刚开始,而现在危机也才刚刚开始。

  隔着厚实的墙壁,陈越都可以听得到外面传来的丧尸嘶吼声,就在这时陈越突然想到,《七日杀》游戏里每隔七天会有一波尸潮,丧尸会直接聚集在营地附近拆房子,然后吞噬幸存者,那么这个世界是不是这样?

  “该世界丧尸追踪能力较强,如果幸存者没有做好自身气息的遮掩工作,尸潮只是时间问题。即便如此,丧尸的本能会对长期没有丧尸气息的地方进行探查,营地暴露的可能性会很高。系统建议,每个营地的使用时间不超过14天,如果幸存者实力足够强大,可以建设长期营地。”

  “也就是说,我现在的水塔最多能呆14天,而且在14天内我要找到新的安全点建设新营地”,陈越还是有自知之明的,今天三只丧尸差点让自己下线,面对更加庞大的尸潮,自己的生存几率太低了,“丧尸能对建筑物造成伤害吗?”



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