8.七日杀上线第2/2段

投票推荐 加入书签 章节错误?快速报错

  ————

  看着系统界面里人物板块里自己的形象,陈越都有点陌生感,一身丛林迷彩服沾满了灰尘和污渍,还有一些干巴的血迹,这是在搜刮的过程中和与丧尸战斗的过程中弄到衣服上的。

  脸上也是一块黑一块白,花脸猫一般,头发上的尘土,沙粒和汗水一起把一头短发搞成了流浪汉发型。

  “检测到幸存者背包等级为一级,可绑定系统背包,是否绑定?”脑海中传来系统的声音。

  “绑定背包有什么用啊?”

  “系统背包绑定后,幸存者今后物资的收集将会进行空间格放置,不再受到现有背包的空间限制,同类型物资将会进行叠加,且幸存者的负重会极大降低。”

  “也就是类似于系统空间一样的东西对吧,绑定吧!”这个背包功能与很多游戏中的背包一样,以物品格的形式呈现,这在今后的行动中会方便很多,而且能收集更多的物资。

  “一级背包绑定中……绑定对象刚——刚刚投入使用就被当做垃圾袋一般的军用迷彩背包”陈越对系统的描述甚是无语,但人家好像没说错,又是装毛毯,又装工具,还装了木头石头,可不就是个万能垃圾袋吗!

  “一级背包绑定成功,空间格数量30,可透支空间格数量5,可通过制作新材料进行升级。幸存者可通过触摸物体后,默念‘收取’进行物资收集。”

  陈越摸着放在一旁的那袋大米,默念“收取”,转眼看向背包栏,第一格显示:大米20斤。同时身上也没有任何负重感,这在营地迁徙的时候简直是神器啊!

  陈越看向制作栏,制作栏下方有建筑,武器,衣服,药品,科技五个分项目,除了武器和衣服这两栏,另外三栏处于不可使用状态。

  “幸存者未携带有关建筑,药品,科技项目的激活物,请仔细阅读项目激活条例。”

  陈越从上到下又认真的看了一遍制作栏,才在左下角发现一行小字《制作项目激活条例》,内容大概是这样的:

  幸存者需要携带与对应项目相符的激活物,才能激活该项目,使其进去使用状态,激活物的相关度,影响项目的开放权限:

  1.建筑:幸存者可携带建筑图纸,建筑工具等进行激活;

  2.武器:幸存者可携带成品武器,武器零件,武器铸造图纸等进行激活;

  3.衣服:幸存者可携带成品衣服,衣服原材料,衣服设计图等进行激活;

  4.药品:幸存者可携带成品药物,药物原材料,药物配方等进行激活;

  5.科技:幸存者可携带科技原理书籍,科研成果资料等进行激活。

  具体激活物需幸存者自行探索。

  图纸,设计图,配方,这玩意可不好找,还好可以通过其他东西激活,只是不知道激活物相关度是指什么。

  “激活物相关度需幸存者自行探索,系统不予答复。”

  得,那就自己探索吧!

  点开武器项目,可以制作的武器一共三件:

  1.长柄刺刀:这只是一件加了长柄的冷兵器,不要以为它是步枪带刺刀。

  制作所需材料:长达30厘米的刀具*1,长度大于一米的木质或金属长棍*1。温馨提示:金属长棍更加结实耐用哦!

  制作工具:无。吐槽:毫无技术含量的东西还需要用工具吗?

  制作时间:15分钟。这段时间你可以思考一下人生!

  2.猎人叉:这是从农民挑柴用的叉子改造而成的利器,一叉在手,天下我有。当然,前提是你要刺中目标!

  制作所需材料:铁叉或钢叉*1。温馨提示:你要想不带把,用叉子做贴身武器也不是不可以哦!

  制作工具:无。吐槽:毫无技术含量的东西还需要工具吗?

  制作时间:15分钟。这段时间够你吃一顿饭了,珍惜时间吧,少年!

  3.求生刀:这把刀可不是专门用来杀丧尸的,而是在关键时候救命用的。

  制作所需材料:任意刀具*2,铁丝或钢丝。温馨提示:基础材料是这样,你还可以提供更多材料进行升级呐!

  制作工具:钳子。吐槽:就这玩意,一把钳子就能搞定!

  制作时间:20分钟。这时候你应该躺下小憩片刻,谁知道你下次睡觉在什么时候呢! 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

章节目录