5.搜寻食物第1/2段

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  陈越看了看手表,11点40,从醒来到现在大概过了快三个小时了,但期间的经历却异常丰富,躲避丧尸,观察环境,搜集物资,杀掉丧尸,对战丧尸犬,赶赴水塔,撬开门锁,制作火把,然后到现在休息下来,陈越的神经一直紧绷着,直到躺下来才略有放松。

  前文提到,陈越喜欢玩七日杀,其实一定程度上是对那种充满紧张刺激的环境有一种莫名的向往,但现在真正的身临其境以后,却开始怀念之前,人总是这样,身在福中不知福,拥有的时候不珍惜,失去之后才追悔莫及。

  不过借鉴游戏的经验也让陈越此时能够对目前的情况进行综合分析,然后指定初步的求生计划。

  末日下最重要的几点要素:

  1.食物和水。目前没有,截止到现在,陈越滴水未进,也没有吃任何东西,而今天的消耗量却足够大,所以接下来的半天里,不,应该只有几个小时了,现在是冬天,昼短夜长,五点之前必须找到食物,最起码要应付过今晚。至于水,可以从水塔里接,刚才在水塔底部的管道上看到了水龙头,而且现在有水壶,不用太过担心。

  2.安全点。暂时安身之所已经有了,但不可能一直呆在这里,村子里的食物毕竟有限,甚至有可能被搜刮殆尽,未来迁移安全点是必然的,而且水塔只有一个出口,如果被丧尸包围,基本上突围无望只会被困死。

  3.武器。一把自制刺刀,一把求生刀,一把折叠刀,在游戏里这个也许是初期神装,但事实上,还是不太够。自制刺刀毕竟只是用绳子固定,如果被丧尸抓挠,绳子很可能断裂,握把是短柄木棍,也容易折断,还需要加上改进。至于其他两把刀,有一说一,就陈越而言,目前来看他还不太敢拿着两柄短刀跟丧尸贴身近战。所以武器也需要升级,如果有枪就好了,可是华夏的枪支管控太严格,只能随缘。

  4.药品。目前药品存量也是零,虽然现在没有生病,身体也没有不舒服,但是永远要知道,有备方能无患,所以药品搜集也要提上日程。

  5.值得信任的队友。现在连一个人影都没见着过,队友只能是可望不可即,而且看过《行尸走肉》的陈越也在想,末日的人是不是比丧尸更可怕。

  陈越想来想去,始终觉得还有一点想不起来,直到看见背包里的日记本,才想起来。

  6.对危机的认识。如果说对危机是病毒,一点没错,但是看得见摸得着的危机,无疑就是丧尸以及丧尸化的怪物,今天已经看到丧尸犬了,指不定会有其他丧尸猪,丧尸牛之类的怪物,所以对这些怪物的生活习性以及弱点有足够的了解,才能在遭遇怪物时更好的求生。

  陈越起身扯过日记本,接上上次读到的地方,继续开始阅读:

  “2030年1月1日,今天是新年,我们四个人吃了一顿好的,因为怕吃完东西找不到物资,我们一直节衣缩食吃着猪肉干,也有搜集回来的其他吃的。我们讨论了对丧尸的习性,丧尸对夜间的光线特别敏感,所以我们到了晚上都用东西挡着窗子;丧尸很少有会跑的,但是遇到会跑的会很麻烦,不过它们也就速度快点,打中脑袋还是一样会死。”

  “2030年1月3日,今天我们没有出去,因为下雪了,雪下的很大,我们没有药品,衣服也不足以在大雪里御寒,如果生病,必死无疑。丧尸的防御力好像变强了,我们之前用铁锹一次可以把它的脑袋砍下来,现在都需要三次了,如果它们在进化,那绝对不是件好事。”

  “2030年1月5日,今天天气很好,雪化的很快,我们在村子里救了一个阿姨,但她生病了,我们没有药。村子里有医务室,丧尸对声音的敏感可以给我们制造机会,我们靠声东击西的战术找到不少药,但是对她的病情作用不大。希望她能活下来。”

  “2030年1月8日,阿姨昨天去世了,我们想埋了她,但土地太硬了,我们只好……最近我们把村子的一半探索完了,估计冬天结束之前我们可以解锁全部地图。前天我们遇上了丧尸犬,没有伤亡,丧尸犬比丧尸多一点点理智,另外它的腿很脆,是弱点。”

 &e论了对丧尸的习性,丧尸对夜间的光线特别敏感,所以我们到了晚上都用东西挡着窗子;丧尸很少有会跑的,但是遇到会跑的会很麻烦,不过它们也就速度快点,打中脑袋还是一样会死。”


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