第484章 游戏板块,星空映画IP化第2/3段

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宕起伏,更都知道一定要共鸣感动结尾收好,但不卖座,你有什么办法?</p><p>每个人都认为自己创作的剧情很燃很感动,制作出来很炸裂爆棚,但事实跟幻想,终究会有差距。</p><p>当然,导演有自己的想法,制片方也有,最终四不像也很有可能。</p><p>这种扑了,那就别怨什么。</p><p>去年‘大圣归来’爆火之后,不是没有游戏公司来找上门谈合作,开发页游与端游手游,只是池默没有答应,不想如地球时空一样,砸烂口碑。</p><p>国产游戏,除了头部的几家大型公司,没几家能制作到位,随便卖点钱制作出来,只会圈钱真爱粉。</p><p>做游戏的本质就是为了赚钱。</p><p>况且,‘大圣归来’的剧情太过单薄,不足以支撑一部精品游戏,等明年续作出来了,还算差不多。</p><p>起码,有一个较长的主线。</p><p>在这个主线上,延伸出一些支线与副本,起码不会沦为圈钱烂作。</p><p>到时候联合开发还是授权给头部的大型公司,到时候再谈便是。</p><p>……</p><p>“池总,你看如何?”</p><p>午饭结束,池默拗不过随着骆朝峰马总等人,来到某动画公司,观看了正在制作的项目,整体还成。</p><p>预计贺岁档,能够上映。</p><p>“自然,是很好的。”</p><p>池默笑了笑,“不是客套敷衍,画面与剧情都不错,打斗场面也很好,最后的收尾没问题,能卖座。”</p><p>具体能卖多少,不好说。</p><p>马总与寰亚联合开发制作的动画,是一部港江武侠玄幻动画魔改,建模与剧情都有大改动,不好说。</p><p>本来,最佳最直接的受众就是这部动画粉,但你魔改的太过多…</p><p>这就不好说了,无法预测。</p><p>“承池总吉言了。”</p><p>马总听言还是很高兴的,虽然肯定比不上‘大圣与熊猫’,但这部制作成本也不大,能赚点是一点。</p><p>就算亏了也不碍事,本身就没指望多么挣钱,只是要做一些操作。</p><p>“池总,不做游戏吗?”</p><p>回到寰亚,骆朝峰办公室。</p><p>池默摇了摇头,“只是都才出第一部,剧情太单薄,不想烂作。”</p><p>骆朝峰笑了笑,寰亚背后的资本方有控股着一家游戏公司,在如今的国内游戏市场有那么一点份额。</p><p>实力自然是有的,去年就与池默聊过,如今天现在一样,摇头。</p><p>‘大圣与熊猫’。</p><p>其实都能做成游戏。</p><p>甚至如果不嫌麻烦的话,可以按照游戏脚本,扩充成动画剧集。</p><p>“寰亚的诚意不虚。”</p><p>骆朝峰沉吟道:“如今国内游戏市场,几大巨头联合垄断事态,一般作品不好出圈,有底蕴受众粉的最好,大圣与熊猫,这两个IP都不错。”</p><p>“盈利空间,很可观。”</p><p>池默眉头微皱,凝神思索。</p><p>游戏,其实他不想涉及,没什么鸟用只会带坏孩子,耽误学业。</p><p>不过,国家层面都没有如何严格管控,他在这里杞人忧天圣贤模式难免贻笑大方,只是若要做的话?</p><p>爆火能出圈的游戏,无非还是那些,大多都是从海外版权引进。</p><p>
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