第4章 狡猾猎杀者、荒原边缘第2/2段

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  而为了很好的应对风灵荒原里的野怪,出发前沈长林也把他的属性点做好了分配:

  【属性】:力量 4(+1)体质 3 智力 8 敏捷 8(+1)魅力 6(+1)幸运 1

  “5点初始自由属性点,除了幸运无法加点,我全给加到力量和敏捷上了,4点敏捷、1点力量。”

  面对一招可秒杀你的野怪,几点体质意义不大。

  智力方面,8点初始值加无限复活,沈长林有把握不缺蓝。

  倒是精神伤害和法术伤害之类的,对付皮糙肉厚、3级~10级不等的荒原边境野怪,加个几点也意义不大,速度不够被秒杀则容易功亏一篑。

  这样一来,力量和敏捷便成了沈长林初始加点的两大选择。

  风灵荒原的地形地貌复杂多变,沈长林主加敏捷也是为了提高赶路效率,否则碰到峭壁后过不去的话会很麻烦。

  加完点后,沈长林的敏捷翻了一倍,力量则算是勉强及格,达到4点,提升了几点法杖的敲击伤害。

  现在沈长林共有三项lv.1的技能,分别是“lv.1精神·折磨”、“lv.1物理·毒咒敲击”、“lv.1黑炎溅射”。

  精神折磨属于暗法系的精神类攻击魔法,能有效扰乱、痛苦技能范围内目标的精神世界,严重者丧失战斗能力。

  毒咒敲击则是沈长林这一次远征风灵荒原的主打技,最重要的输出手段,它能赋予被击中者负面毒咒,持续掉血,配合上精神折磨能效果奇佳。

  “黑炎溅射比较耗蓝,但持续燃烧效果也很棒,所以我这三个初始技能的搭配度很高。”

  沈长林沿着风灵荒原边缘的某条林间小道走了半天后,算是正式通过了风灵荒原的边缘,步入荒原野人的地盘。

  “风灵荒原很大,没个两三天几乎到不了荒原中心,也无从摸到中心黑暗沼泽那里的珍贵物资了。”

  荒原野人是生活在风灵荒原边缘的3级野怪,他们生活的【野人之森】这里还不是很危险,Boss野人首领则有固定出生点,在野人之森深处的“野人谷”。

  野人谷是连接着通往荒原腹地几处地点的中转点道路,不然的话,想要继续东进前往荒原中心,沈长林得多绕几座大山,多走半天多的路程。

  当然,沈长林之所以不选择在【野人之森】这边逗留太久,原因是这里尚且算是风灵荒原边缘一点的地方,虽说野人掉落的东西很少,但风灵城军肯定不会放着“BOSS·野人首领”的首杀不拿。

  风灵城主会亲自前来也不说定。

  因此沈长林绝不能在这里逗留太久,就算要刷点小怪,也只能选择在野人之森最边缘、偏僻不易于被发现的地方。

  不过,当前沈长林面临一个难题,那就是他一个人要越2级去狩猎多为群居生活的野人,的确有相当的难度。

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