第102章 ??狠狠打老板一波脸!第1/2段

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  楚欢又交代了几句,前脚刚走,几个被赋予重任的人聚在一起相互商量。

  负责编程的主管说。

  “我觉得《斗罗世界》就很好,现在最火的玄幻小说,能用的素材多,可以直接套剧情,而且有热度,对游戏的销量有帮助。”

  对于蹭热度李懂内心是拒绝的,立即摇头。

  “不行不行,那种小白文,太幼稚了,退婚废材打脸崛起神马的,剧情也太狗血,换到游戏上不合适。”

  美工部主管林菀说。

  “我觉得《神鹰侠侣》可以,这武侠小说虽说被翻拍了好多次,不过现在还是挺火。小说剧情好,通篇都在讲一个‘情’字。我觉得咱们要做的游戏,不能光在打斗上用功夫,感情线也要掌控好。”

  “就是说,让玩家发自内心的觉得,游戏主角高兴,自己也高兴,游戏主角伤心,自己也伤心甚至忍不住掉眼泪,要达到这种效果。”

  当下就有人吐槽。

  “林菀,这也太难了吧,玩个游戏还能给自己整哭了?”

  “是啊,这又不是再家看肥皂剧。”

  李懂说了。

  “我倒是觉得林菀的建议很好,咱们用感情去做这款游戏,玩的人自然会产生共鸣。至于《神鹰侠侣》作为游戏题材,我认为不妥,因为剧情观众太了解了,所以基本上是不可能引发强烈共鸣的。”

  “而且《神鹰侠侣》作为一款武侠小说,能用到的素材也不多,就那么几套功夫,一点也不炫酷。”

  “现在不管谁翻拍《神鹰侠侣》都要被人骂炒冷饭,而且还得花一大笔钱买版权,所以我觉得这么干不行,我敢打包票,用《神鹰侠侣》肯定会巨亏。”

  林菀心里很是不满,这厮把自己的建议贬得一无是处啊,没好气道:

  “《神鹰侠侣》都不行,那你说用什么?而且不管用武侠小说做素材还是用玄幻小说做素材,剧情玩家肯定都知道吧。”

  李懂想了一下,然后郑重其事地对大家说。

  “我们干嘛非要去蹭人家的热度,我们可以自己设定一个新的故事啊,我们也可以围绕着‘情’字去设计,主角的技能更炫酷一些,添加许多可以使用的物品。”

  “在武侠和玄幻的选择上,我觉得武侠设定太弱,玄幻没有代入感,我们可以取个中间值。参入一些神话故事,比如说伏羲,女娲,蚩尤,轩辕这些作为大时代背景。”

  “主角的设定上,可以设定成一个平凡人,他一心习武,梦想名震江湖。”

  林菀吐槽。

  “这不还是武侠吗?”

  李懂生出双指,做了一个御剑的架势。

  “你说假如我伸手一指,一把剑瞬间幻化成十几把飞剑射向敌人,大家想想看那还是武侠吗?”

  “一般来说,人受伤了,按照武侠小说的套路,用金疮药或者运功疗伤,我们可以设定一种法术,让主角可以立即回血不炫酷吗?”

  “还有关于技能这方便,我们可以设定能够驱使风雷水火土,还有妖族魔族鬼族的专属技能,这样的话,和武侠完全就不是一回事了。时代背景放在古代,也不能说是玄幻,取个中间值,我觉得说是仙侠比较合适。”

  林菀眼前一亮。

  “诶,你这想法有点意思啊,仙侠,御剑飞行,主角和女主一起斩妖除佛,确实别有一番滋味。不过剧情是什么,游戏世界里的时代大背景又是什么样子?”

  李懂苦笑一下。

  “这个我现在怎么想得到,还是得大家一起群策群力,把游戏的背景,主要的故事情节,正反派技能,能够使用的各项特殊物品慢慢完善起来。反正楚总也没规定时间,这种剧情类的吗?”


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