第171章 游戏跳楼价出售,烈火之势第2/2段

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游戏玩家的幸福时光正式到来,他们的消费更加多了!



这种转变对于游戏行业来说非常好,玩家可以用更低的价格获得更好的游戏体验,而制作商们可以用低价冲量的方式来赚取利润!



西方游戏联盟这边不知道吗?



他们很清楚低价销售的优势,游戏是工业化的商品,只需要付出代码就行。



它是高端技术商品。



实际上西方在游戏出现之前,也有低价销售的政策。



但是因为一些政治宣传的原因,再加上资本家的贪婪到想要掌握一切利润的属性,价格一点点提上去了。



至于为什么游戏需要低价格?为什么很多游戏需要氪金!为什么他们离不开游戏联盟的操控?



因为游戏联盟这边掌握了游戏行业很多的专利技术。



很多游戏厂家想要用游戏技术,都离不开游戏联盟。



所以北米的游戏联盟掌握核心技术后,他们可以垄断游戏市场定价权。



在控制游戏的发布平台后,他们直接掌控游戏厂商的生死大权!



这样带来的后果是游戏行业如同一潭死水,不起波澜。



游戏行业不知进步,只知道故步自封地做变装游戏。



随着制作成本纸面上越来越高,价格也越来越多,玩家们怨声载道,游戏行业更加差了!



还好,粒子游戏这个大鲶鱼成功地把全球游戏市场搅浑了。



游戏联盟不得不改变曾经的高价经营策略,把价格降低到平民化。



改变策略的代价,是他们失去游戏市场的话语权,他们必须紧跟潮流,然后需要以游戏质量为主。



失去了游戏决定游戏厂商生死的话语权后,他们也将会渐渐失去文娱舆论的潜意识改造权!



西方人无法再把游戏当作神兵利器,收割所有仰慕他们文化的韭菜了。



不过,东方和西方的游戏文化市场,还有其他的战斗需要打呢!



……



时光如梭,不知不觉中,阳历四月份到了。



愚人节这边,华国的游戏圈子再次热闹沸腾。



因为备受华国玩家,不应该是亚洲市场玩家瞩目的《绝地求生》正式上线了。



经过一个多月的测试和修复后,《绝地求生》今天正式上架。



截止到现在,单付款订购游戏的玩家就高达720万。



要知道《绝地求生》的游戏资格高达199元啊。



也就是说,这款游戏还没正式上架,就售出了将近十四亿元的销售额。



到了12点后,游戏正式开通下载选项,下载游戏的服务器差点卡死……



24小时的游戏下载量高达1200万,3天内的游戏下载量高达4000万人次。



因为粒子游戏采用的可以试玩模式,玩家可以用个人平台账号申请试玩48小时,48小时后正式收费!



第一天购买游戏资格的玩家有900万,随后的3天内,付费购买游戏的玩家高达2000万。



也就是说,粒子游戏这三天单买完《绝地求生》的资格就赚了40亿元。



这还不算游戏内部被开发到丧心病狂的各种皮肤。



虽然这些游戏皮肤并没有过多开发更多收费点,但三天内售价高达21亿的虚拟道具让粒子游戏一举拿下61亿的营业额。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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