第十一章 队伍集结第1/2段

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  稳健的精神力量不断的在“踪迹全无”的大体框架中来回勾勒,无数密密麻麻的丝线像电路板回路一样纵横交错。

  从无到有,第二个三维立体模型静静的悬浮在一旁。

  苏羽来不及有太多犹豫,当模型构建成功的那一刻,果断向其注入魔力。

  嗡的一声,立即有一道白色的光芒从最初的回路开始一路向上流动。

  嗡~

  嗡~

  嗡~

  回路被一寸寸点亮,眼见就要完全亮起时,其中一段回路亮了一瞬,忽然一下就暗了,接着连锁反应开始了,之前亮起的回路一寸寸的崩灭,精神力勾勒出的模型也开始摇摇晃晃起来。

  苏羽心头一跳,忽然发现那一寸最先暗淡的回路,勾勒的偏了一丝。

  这可怎么办!

  新建的法术模型崩溃,不仅会极大的损伤精神力,而且还会对已构建成功的法术模型造成冲击,严重的甚至能毁掉“幻影分身”模型。

  永眠城堡之行近在眼前,苏羽绝对不愿看到自己唯一学会的魔法废掉,可事已至此还能怎么办!

  苏羽突然想起了巫师手扎上,描述的法术模型叠刻,这是一种进阶改良法术模型的办法,把两种效果相同或相近的法术模型叠刻在一起,使得其中一部分回路共用,提高了魔法威力不说,还提高了效率。

  苏羽抱着不成功便成仁的想法,硬着头皮聚拢两个法术模型,开始叠刻。

  叠刻真正的难点在于删减多余或不必要的回路,共用魔力流动比较微弱的回路,将节约出来的空间用来加宽主魔力回路,或者缩小整个法术模型,降低魔力消耗。

  法术模型里的回路巨多,只要不小心删除了一条发挥着独有作用的回路,那这次叠刻就失败了。

  不仅如此,两个法术模型叠刻在一起时,魔力回路的布局如何能既节约空间,又不会导致众多魔力回路紊乱,这也是其中的难点。

  当然法术叠刻难点很多,这里只是其中最关键的两点。

  苏羽并不求法术模型内部空间的极致利用,也不求法术模型完美布局,两个法术模型的魔力回路能不删就不删,他只求这两个魔法都发挥出原本的功效就很高兴了。

  一阵惊心动魄的修修改改后,冥想空间里的法术模型已经大大变样,原来精致美观的法术模型在苏羽的叠刻下胖了一圈,魔力回路也显得乱七八糟的。

  忐忑的注入魔力,新型法术模型的魔力回路一寸寸亮起。

  嗡~

  嗡~

  嗡~

  看着全部亮起来的法术模型,苏羽高兴的击了一掌,随后又有些紧张兮兮的施展出这个魔法。

  依旧是瞬发,苏羽魔力刹那间少了五分之一,一个与自己一模一样的孩童出现身前,而他自己则暂时隐去了身形,不过如果仔细看能够发现一些外在的轮廓。

  同样的,苏羽开始测试这个魔法的精度和广度,并不断寻找最优方案,魔力消耗完了后,就闭目冥想恢复。

  这样一直到下午,苏羽得乱七八糟的。


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