第二章 命运第3/3段

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  安静地坐了一会儿,小腿的疼痛开始减轻。

  余谦稍微活动了一下,感觉伤口已经愈合。

  “看来箭矢是刚刚取出,自己也是刚刚获救。”

  偷偷掀起窗帘的一角,能看到外面是一支车队,自己所在的车厢是最后一个,有护卫模样的人骑着马跟在车队两侧。

  看起来暂时脱离了危险,余谦松了口气。

  “系统!”

  ——

  余谦

  等级:1(20/200)

  生命:60

  法力:120

  物理攻击:18

  法术强度:36

  物理防御:6

  法术抗性:6

  攻击速度:2.16次/秒

  移动速度:32米/秒

  生命回复速度:0.16/秒

  法力回复速度:0.22/秒

  体质:6

  力量:6

  敏捷:16

  精神:12

  未分配属性点:0

  未分配技能点:0

  技能:【卡牌大师•命运】

  金钱:2铜币

  ——

  面板再次出现在余谦面前,除了敏捷有了加强外,技能栏也不再全部是灰色了,一个名为命运的技能被点亮,格外显眼。

  【命运】

  显示11000米内所有敌对目标(包括潜行状态下)的位置,持续10秒。当命运技能被激活,再次使用该技能可以在引导1.5秒后传送到5500米以内的任何位置。

  冷却时间:120秒

  消耗:100法力值

  命运,联盟内卡牌崔斯特的大招技能,可以进行远距离传送,也正是因为学了这个技能,余谦才能得以逃脱。

  和游戏内不同的是,现实中技能有了一定调整,使其更贴近现实。

  比如崔斯特的命运原本是作用于全图的显示效果,现在只能是可传送距离上限的两倍。

  另外技能不在有等级之分,直接是满级效果,取消了技能基础伤害,保留了额外加成效果等。

  技能冷却时间没有改动,毕竟战斗时没有人会拖拖拉拉,几十秒钟足够决一生死。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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