第二章 命运第3/3段
安静地坐了一会儿,小腿的疼痛开始减轻。
余谦稍微活动了一下,感觉伤口已经愈合。
“看来箭矢是刚刚取出,自己也是刚刚获救。”
偷偷掀起窗帘的一角,能看到外面是一支车队,自己所在的车厢是最后一个,有护卫模样的人骑着马跟在车队两侧。
看起来暂时脱离了危险,余谦松了口气。
“系统!”
——
余谦
等级:1(20/200)
生命:60
法力:120
物理攻击:18
法术强度:36
物理防御:6
法术抗性:6
攻击速度:2.16次/秒
移动速度:32米/秒
生命回复速度:0.16/秒
法力回复速度:0.22/秒
体质:6
力量:6
敏捷:16
精神:12
未分配属性点:0
未分配技能点:0
技能:【卡牌大师•命运】
金钱:2铜币
——
面板再次出现在余谦面前,除了敏捷有了加强外,技能栏也不再全部是灰色了,一个名为命运的技能被点亮,格外显眼。
【命运】
显示11000米内所有敌对目标(包括潜行状态下)的位置,持续10秒。当命运技能被激活,再次使用该技能可以在引导1.5秒后传送到5500米以内的任何位置。
冷却时间:120秒
消耗:100法力值
命运,联盟内卡牌崔斯特的大招技能,可以进行远距离传送,也正是因为学了这个技能,余谦才能得以逃脱。
和游戏内不同的是,现实中技能有了一定调整,使其更贴近现实。
比如崔斯特的命运原本是作用于全图的显示效果,现在只能是可传送距离上限的两倍。
另外技能不在有等级之分,直接是满级效果,取消了技能基础伤害,保留了额外加成效果等。
技能冷却时间没有改动,毕竟战斗时没有人会拖拖拉拉,几十秒钟足够决一生死。
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