第6章 宇宙无敌大帅比第1/3段

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  虽然技能这一面板早就在方浩第一次打开属性栏的时候就显示了,但是一直是空着的,没有任何的提示,只有干巴巴的两个字。

  如今它居然解锁了,系统奖励了方浩第一个技能——致命打击。

  (可以将当前攻击力拔高到自身能量点的150%)

  可以说这是一个前期神级技能了,按照方浩现在4等30能量点战力来算,等于直接给方浩拔高了15点的能量点战力。

  15点可能连升三级才可以打到,虽然只是一个技能,并不像七级一般持久。

  技能如果用好了,对同级别,甚至高一级别的人都是有致命伤害的。

  而且如方浩的预料,四级真的就是一个分水岭,它不仅仅是力量上的加强,身体强度,反应神经的强度,嗅觉听觉,方浩都有感受到明显的提升。

  没有几倍提升的那种夸张,却也是有一大截明显的加强。

  如果一个人只是力量上的增加,那么到一定程度后,这个人自己都会感觉自己是个怪物,可身体素质各个方面一起提升,绝对不是一加一等于二这么简单了。

  举个很简单的例子来说,一名电竞选手的反应速度一般都是异于常人的,但是顶尖的电竞选手却是千里挑一都不为过的,他们的反应力和一般的电竞选手比也就快上那么一点点,就这一点点,就可以成为一道难以跨越的巨大鸿沟。

  放在如今的方浩身上来说,那就是他与低于自己等级的生物而言,就是天与地的差别,现在的方浩,如果想要灭杀一只能量点30以下的生物,和捏死一只蚂蚁的难度是相差不大的。

  方浩出刀,一定比4级以下的生物更快。

  升级给方浩带来的体验就是,大黑甲是可以被自己单对单猎杀的。

  同时大黑甲的实力就是力量和身体强度到达了30点的边缘,反应力和感官却和一般人类是一样的。

  现在整座四平县,能和方浩掰一掰手腕的可能也只有城北绿皮的老大,黄心兰狗头人的老大和黑甲的大母虫了。

  之前在击杀绿皮的时候,方浩曾研究过系统对于怪物尸体的回收机制,就连绿皮都是值十分之一个铜板的,狗头人则是五分之一个铜板,现在这个战力卓绝的大黑甲,方浩有心再试一试。

  嚯!这次系统给的不是铜币,居然是装备材料,回收价一斤背部甲壳一枚银币(10铜换一银),方浩当时就疯狂了,直接拿刀把整个大黑甲的背甲全卸了下来。

  大黑甲的背甲有半个门板大小,可异常的轻也就五斤多重,材质异常的坚硬,散发着乌亮的光泽,乍看还以为是什么金属。

  系统在方浩准备回收卖钱的时候适时给出了方浩b选项。

  打造新的铠甲,之前方浩的合金胸甲直接被大黑甲撞出了一个大凹口,这新的铠甲嘛,不要了。

  你还收爷的铠甲打造费?

  系统适时提示,打造费用是制作铠甲后的剩余边角料。

  方浩心里一合计,这系统第一次这么话多,黑虫甲一定是个好东西,不然不会不惜只收我边角料。

  好!造一个。

  大不了找个机会再杀一只。

  一只就是五十多块啊,一天杀两只,还找什么小绿皮啊。

  方浩把黑着乌亮的光泽,乍看还以为是什么金属。


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