序章:命运第1/2段

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  公元3020年,人类的科技已然发展到了瓶颈状态,人工智能的研发与觉醒对人类社会是否会造成毁灭的言论随着时间的流逝早已消失在历史的滚滚长河之中。随着0到1的里程碑式突破,更大的广阔未来空间出现在了先行者的面前,那就是如何从1突破到2。当然这样尖端的技术研发都被国家秘密掌握很难被大众知晓,而大众能够体验到智能跃进式发展的最直接感受便是来自于生活中的直观改变了。在种种翻天覆地般的改变中,全息游戏就是走在前沿的一个最明显的例子。

  游戏的发展极为迅猛,早在千年之前便出现了页游,端游,手游等百花齐放的白热化竞争状态,而随着人工智能的研发成功并应用,全息游戏应时而出。全息游戏足以使人完全拟真的话体验到游戏中去,甚至连触觉,味觉,痛觉都可以百分百还原真切体验。甚至可以说在全息游戏中除了不能真正使人完成诸如进食,生育等人类的基本生理需求外,已然将人类绝大部分的需求全部解决,这也就造成了盛况空前的游戏饕殄盛宴时代来临。

  九月十日注定是人类历史上具有里程碑意义的一天,全球十大尖端游戏公司联袂研发的史诗级游戏:“命运”正式进入了内侧阶段。更是力邀了全球顶尖全息游戏十大王者亲身测试游戏体验效果。这次内侧盛况空前,更是直接引爆了数以亿计的狂热游戏者的关注。

  游戏正式内侧时间为早上八点整,在游戏正式内侧的两个小时前,一个隐秘且分量极重的会议正在秘密召开。参与此次会议的人员职业驳杂不一,但是却个个身份显赫份量极重,在这里你甚至可以看到耳熟能详的国家元首的存在,默默无名的人同样很多,在这个会议上任何一张平平无奇的脸庞都有可能是手握千亿资产的金融大鳄,让人不敢小觑。

  人工智能从0到1的突破是革命性的,因为它涉及到了人类生活的方方面面,这背后的资本博弈与碰撞是血腥而残忍的,但同样是一座取之不尽用之不竭的聚宝山。所以从1到2的里程碑式突破更是让人心潮澎湃,难以自抑的想要见证并且参与进来。

  会议的一开始就是一段全息的拟真体验,整个会议的内容就是“命运”的主线与背景介绍。一个语气平淡的话语最先响起:“人类最古老而又最强烈的情感是恐惧,而最古老又最强烈的恐惧是未知。”

  “命运的故事背景设定与人物冲突设置突破了很多常规意义上的全息游戏,无论是理念上还是实际的体验上都会让人有全新的体验。在命运中,每个人都可以完全操控并且掌握自己的命运。整个命运中,有各种超乎寻常的设定,有种族之争,有魔法与源力的碰撞,更有教廷升职模式,非凡特性模式,种田争霸模式等等,也就是说,你的命运由你掌握。”

  而现在,“命运”,正式开启内侧!以从1到2的里程碑式突破更是让人心潮澎湃,难以自抑的想要见证并且参与进来。


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