第四十七章 提升实力(上)第1/2段

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  这次开启魔方,可以说收获颇丰。三人的人品如火山爆发,开出来的都是极为强力的道具。

  随之,三人开始了“分赃”。

  首先,便是那枚小队开启钥匙。

  这个B级魔方开出来的道具,由旋涡长门掉落,应该是因为旋涡长门是晓组织的创始人,名义上的首领。慕容飞三人自是打算以后组队进入轮回世界,现在开出小队道具,正是解了燃眉之急。

  不过使用小队开启钥匙后,需要完成冥域安排的小队任务,才能组建小队,三人不急于这一时,便由慕容飞暂时保管。

  既然说到小队,这里就拓展一些小队相关的知识吧。

  小队是轮回者最基础的合作组织,一般由5到15人组成,自下而上为C级到S级,小队评级越高,赋予轮回者的属性加成和技能越好。

  冥夜为他们讲述了组建小队的基本思路,简单来讲就是《传奇》中的“战法牧”铁三角模式。

  每个轮回者都有自己的发展方向,大体可以分为近战、远攻、防御、治疗、侦查几个方面。所以小队成员的能力要能够互补,小队才能没有短板。

  以巨擘小队为例,队长擎腕为防御类轮回者,即我们常说的坦克职业,为整只小队最坚实的盾牌,战斗时承担主要伤害,保护其他队员;蝮蛇为刺杀类轮回者,可以对单体目标造成大量伤害,是击杀精英和Boss类NPC的核心;红姬为法术类轮回者,以范围伤害为主,主要任务就是“清小兵”,还拥有一定的控制能力;五僚机为侦查类轮回者,负责信息收集和战场把控,同时他也拥有一些狙击远攻能力;冥夜则是治疗类轮回者(表面上),配合擎腕可以发挥出其更强的实力,还可以为队员治疗保命。

  可以说,巨擘小队是一个比较完美的初阶小队了。

  因此慕容飞三人也要考虑自己在队伍中的定位,以明确以后的发展方向。毕竟轮回者不可能做到全能,还是需要相互配合才能在轮回世界中活得更久。当然,也不是没有全能轮回者,但全能往往代表的也是全不能,即都懂一些但是都不精通,这样的轮回者一般都活不长久。

  慕容飞现在就面临着这个尴尬的问题。

  因为天赋均衡至上的影响,虽然他的各项属性点都很高,却也被限制了单项属性的发展。

  前期这点并不明显,甚至还是慕容飞的优势。但到了后期,晋升高难度后,其他轮回者可以轻易将单项属性提升到100,慕容飞却需要花费别人四五倍的投入。虽然提升后慕容飞的属性值会很强,但与花费相同数量通币提升的轮回者相比,慕容飞的属性就没法看了。

  而且他还面临一个更大的问题,因为轮回者进入轮回世界时系统会根据其属性选择轮回世界的难度,而慕容飞各项数据都较高,进入的轮回世界难度也会相应提升。

  要不然他也不可能以新手的身份就接触到《fate zero》这类的世界,一般新晋轮回者的单人新手任务也不过是战争、丧尸这一类平均实力都维持在普通人水平的世界。

  林凌因为获得了千手一族的血统和木遁忍术,自然适合做以防御属性为主的轮回者,他以后的主属性就是肌肉强度和细胞活性。

  小蝶因为获得了日向一族的血统和柔拳忍术,自然适合做侦查类轮回者。慕容飞结合她的属性和实战能力,又为她增加了治疗类轮回者的定位。小蝶拥有掌仙术这个医疗忍术,若再如冥夜推荐那般获得医疗忍者的身份,却是可以起到极佳的辅助作用。慕容飞和林凌商议一番,觉得小蝶以后应该主加神经反应和脑域思维两项属性,即保证治疗量,又可以提高速度,增加自己的生存率。毕竟打团先杀奶,是每个人都有的意识。

  至于慕容飞……

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