157:惊天大财!生与死!第2/4段

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就算你知道了,你的舰队也根本到不了哪里。



    除非科技树发展到一定级别,才能发现你的敌人,锁定你的敌人。



    才能进行真正的星际远征。



    一开始,大家还是进行菜鸡互啄吧。



    ………………



    “《星际》游戏这么牛逼,我们是不是要主动去宣传,多拉一些人进来玩啊?”



    “别……,千万不要。其他游戏是玩家挑选游戏,而《星际》完 全是游戏挑选玩家,能力不够,知识不够,进来玩也是受罪。”



    “对,对,对,万一在《星际》游戏里面出现大量的君临天下,转角遇到爱之类的势力名称,那就太尴尬了。”



    渐渐地,《星际》游戏的玩家,形成了一个封闭的圈子。



    这个圈子充满了优越感,仿佛自己站在了游戏的金字塔尖。



    一说起其他网游,脸上便露出了似笑非笑的表情。



    怎么形容这架势?我想要鄙夷你,但我的涵养不允许我这样做。



    而且这个圈子,渐渐从游戏发展到现实中。



    三个月后!



    《星际》在国内卖了39万份,但真正包月充值的,仅仅只有十万人。



    目前这十万人,就是《星际》在国内的铁杆玩家了。



    而这款游戏,在国外引发的轰动,甚至要远超《末日》。



    全球各大游戏媒体,再一次打出了整整齐齐的满分。



    上一次打满分,各大游戏编辑是充满了主动权的。



    而这一次打满分,完 全是战战兢兢的。



    因为,关于宇宙和天文,大部分游戏编辑不懂啊。



    但是听到全球的致命天文学家,都在说《这款》游戏对太阳系的还原,到了无比恐怖的地步。



    甚至被全球很多顶级大学的天文系拿去做了电子教科书。



    游戏编辑,其实蛮多人,有些玩不下去的,尤其是到了网游的部分。



    相当多人,就已经真坚持不下去了。



    但……所有人都觉得,不是游戏不够好,而是我能力不足。



    我不懂,我也不敢问。



    闭着眼睛打满分吧。



    国内的玩家,还小心翼翼地搞自己的小圈子,小心翼翼地体现优越感。



    而在国外玩家,那完 全是赤裸裸的了。



    《星际》的核心玩家,毫不掩饰列出了鄙夷链。



    尤其是在顶级的理工科大学里面,你要是不玩《星际》,那你不是落伍,而是无知了。



    这种感觉,就像是《生活大爆炸》里面,谢尔顿抓住机会就在嘲笑霍华德不是博士一样。



    哪怕后来霍华德成为了宇航员,也依旧要受到谢尔顿的嘲讽。



    每一次聚会的时候,这群学霸谈起其他的网络游戏,那种不屑,那种鄙夷。



    给一张谢尔顿同学的鄙夷脸。



    《星际》发售几个月后,全球销量最终达到了2000万分。



    这个数据,也把王欢和帝国科技彻底吓住了。



    怎么可能这么高?



    这是一款门槛很高的游戏啊,这是一款非常不友好的游戏。



    哪怕是单机的部分,尽管也非常精彩,但也不是很友好的。



    属于绝对的小众游戏。



    怎么可能会有这么高的销量,这销量数字都能进入世界前几了。



    后来,相关报告出来。



    销量之所以这么高,其中部分原因是因为《末日》的粉丝效应。



    无数《末日》游戏的粉丝,玩了这个游戏后,无比狂热,无比痴迷,然后就进入了饥渴。



    因为市面上,已经不可能有满足他们的游戏了。



    尽管用了帝国科技的梦境引擎,但真正到新游戏上市,起码还要一两年时间。



    《末日》游戏的画面如此逼真,如此震撼,再玩其他游戏,完 全是寡淡无味,不堪入目。



    而这个时候《星际》出现了,同样是帝国科技的,而且有更震撼的画面。



    加上全球的游戏媒体,近乎疯狂地吹捧。



    甚至比《末日》的赞誉度还要高,绝对的神作。



    于是,无数玩家纷纷入坑。



    但……这游戏毕竟太小众了。



   
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