第一百二十九章:窥破第1/3段

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  只见官网上罗列了大大小小十多处变动,林威逐一查看,见对自己影响最大的有六条信息。

  第一条就是普通NPC有了资质属性,分别是E级、D级、C级、B级、A级、S级,其中E级资质只能成为学徒,无法成为战兵,D级资质能成为初级职业者或者就职1、2阶兵种,如此类推。

  将兵种培养成英雄可使用英雄卡,或者S级资质的甲士突破也可转职为英雄。战兵和各职业者通过长期锻炼或者不断战斗,资质可成长。

  第二条就是取消了移动兵营,玩家私兵与NPC部队相同,行军打仗都需带足给养。

  饥、渴都会导致体力下滑,一旦战兵处于饥饿状态,则无法恢复体力。游戏中对于拥有移动兵营的玩家,也会做出相应补偿。

  第三是青铜英雄不会在掉落英雄卡,能掉落英雄卡最低也要白银英雄才行。

  战兵使用英雄卡成为英雄后,直接会默认转变为该英雄,但是从属关系、忠诚度、阵营不会发生改变。而英雄可以使用英雄卡逐级升阶。

  第四条取消了士兵交易,敌对士兵被招降后一律成为流民,玩家可将其招募为领民或战兵,也可遣散,除不同阵营的奴隶战俘外,同阵营战俘禁止买卖。

  第五条除特殊场景外,玩家参战的情况下,战场尸体即时刷新。

  战兵死亡后不会在掉落兵种装备及兵种技能书,但会相应增加金币掉落。缴获物品不会有兵种装备,但会有消耗性的物资如粮食、箭支。

  第六条史实英雄会额外增强所统御英雄和士兵个人基础五维属性10%,史诗英雄则为15%,传奇英雄为20%。

  游戏中玩家就职英雄职业后,绝大部分都不入流,要想晋级,最低要高级英雄职业,还需要用英雄卡或者亲自击败系统英雄获得认可才行,否则英雄职业五维数值无法突破。

  这样一来无疑增加了玩家,攻打NPC英雄的攻坚难度。

  此外还有些规定,但是对他影响不大,比如一名玩家最多只能同时拥有三块马牌。攻击速度和移动速度代表的只是出手速度和移动快慢,不在与每秒出手速率有联系。

  另外兵种的攻击速度和移动速度,也都有了变化。

  还有就是,游戏中取消了兵种技能书,以后在想靠兵种技能书,提升士兵的资质是不可能的了。

  林威仔细看了一遍更新内容,暗自思索道:“这么说以后哥要在招募九阶专属兵种,非要S级资质的NPC才行。也不知道S级资质的NPC数量多不多?

  以后在想招兵可没那么容易了,不但是哥,就是哥手下那些传奇英雄没了专属兵种,也完全发挥不出威力来。

  好在今天早上主宰的人给力,让哥的专属兵种都招满了,要不然非得哭死不可”。

  在一想到昨天主宰损失的400多七阶兵,不由心中窃喜。

  果然是没有比较,就没有伤害。

  林威一看时间还没到,就到游戏快播网站瞄了一眼,见自己发布的视频“威哥走天涯,1V28”现在的观影次数已经达到了1千3百多万人次,不由惊得目瞪口呆。

  这尼玛究竟是因为哥太牛逼了呢,还是因为主宰的名气太大了?

  仔细一想,还是因为后者。

  他看了一遍视频留言,里边说什么的都有,但是对主宰战队的负面评价居多。

&ems英雄没了专属兵种,也完全发挥不出威力来。


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