第三十章:正式训练的天骄队(下)第2/2段

投票推荐 加入书签 章节错误?快速报错

  “队长,关于心眼的开发,这是职业圈里讨论以后得出的结论吗?只有一、三、五级三个模式有用?”张明举手提问。

  “是的,根据小月反馈过来的信息,职业圈已经开发到了,这三个模式是最理想的,分别是最高性价比,最佳单挑还有最佳团战。二、四级也有用,不过就得看不同的个人了,其它的基本上都是用这三个状态。关于心眼,值得特别关注的一个点是满级的时候。满级的心眼需要消耗十五点技能点,相当于属性上直接少一截,可能要权衡一下对团战加成的价值是否值得。或者说,如果点了的话,可以开发出什么样的新式团战。对于远程来说,在已经被削惨了的前提下,满级心眼还是很必要的,缺掉的伤害,可能要靠命中率来弥补。阿霄、双双,你们两个都是远程的,关于这方面一定要多研究,多思考。以后可能就要由你们分享一下新技巧和思路了。”

  “是,长官。”“明白,队长。”

  “然后因为心眼,有一些技巧的优先度可能需要酌情降低的……”

  “…………”

  “心眼的部分目前就是这么多了。”张斌将文档拉到下一部分,“接下来我们说第二个新技能,驭兵。驭兵对于目前的赛场格局改变也是显而易见的,就是从很久以前开始,一直没有再登上赛场的重甲和重兵器。重甲其实还好说,不是不能,只是有没有必要。那些全体力或者全力量加点的角色其实都能穿重甲,只不过一般为了团战的灵活性,还有为了熟悉角色的默契度,所以重甲才会被弃之不用。”

  “而重兵器,其实大家都想用,因为钝器的高判定特性确实很让人心动。问题是太笨重了,在赛场上过于笨拙,等于完全用不了。正常的一套满级装备,大概会用掉300点的驭武值,刚好是一个满级角色的标准。即使是全体力加点的坦克,最多也只能增加200的驭武值。按照最佳的配置,武器的重量约莫是剩余驭武值的一半左右的时候才能最好地控制惯性和收招,武器的重量和驭武值相当,攻击前摇才不会被拉长,使得攻击动作变笨拙。也就是说,即使是全体力的坦克们,最多也只能拿重量为200的小型重武器。如果再算上坦克本身对防具有更多需求的因素,等于说连200重量的小型重武器都用不了,最多只能找一百多重量的长武器类奇门武器。”

  “而驭兵,根据情报可以知道的是每一级也是需要消耗三点技能点,驭兵每升一级,会在原有的驭武值基础上,提升一倍数值。也就是说,满级的驭兵,可以直接提升五倍原有的驭武值。全体力的坦克,3000点驭武值,一身重甲再拿一个大型重武器都足够了。这样的坦克,可是真正意味上的重装坦克,等于直接顶起来超高韧性,普通攻击甚至都会带着击退判定。在相对狭小的地方单挑,或者冲进团战战场,那都是横行霸道的存在。”

  “队长,我有一个问题。”王霄举手发言。“我们战队好像还没有少林或者长枪吧?月神的战队风格也不是这种狂放的,应该也不会转成重装战士?那我们还要研究驭兵吗?”

  “要。”张斌的态度很干脆。“小月不会转成重装战士。但是我们的战队确实需要这样的一个角色,如无意外的话,后面招新队员的时候,我会密切留意,优先招一个重装坦克进来。我们需要提前商量、研究好相关的套路战术还有技巧操作等等。最重要的是,不止我们自己,所有的职业队,包括我们马上要打的城市争霸赛,都很有可能遇上。知己知彼方能百战百胜。只需要花费十五点技能点,就能直接从挨打的坦克变成团控怪物,这个技能的强度超乎你的想象。你甚至有可能会遇到全力加点,一身重甲的华山剑宗刺客,他如果贴上身来,可比现在的战士都难缠多了。”

  “确实。”王霄想了一下,一个位移快、伤害高,还一身高抗性高韧性的重甲【剑宗】华山,确实恶心得离谱。

  “队长,我们现在没有角色吧?”白双双今晚的第一次举手发言。

  “我会让后勤收购一些有剩余技能点又便宜的满级角色账号。我们需要开发战术和打法,以后的战术部也会有要用到的。”

  “队长,有问题……”“队长,还有……”

  “…………”

  众人积极而踊跃地发言,彼此交流自己的问题和理解。

  天骄队的训练之路,第一天就走上了正轨。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

章节目录