第十二章:张明回家,日月无情(上)第2/2段

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  七年过去,一切都发生了改变。张明首先是对自己计算机上的一些软件进行必要的更新,然后点进去几个高科技产品相关的网站,看了一下硬件升级多少,发现自己的计算机勉强还跟得上,更新换代计划可以先缓一下。

  计算机上的《全球格斗》还是七年前的版本,肯定不能用了,张明直接到官网下载了一个最新的完整安装包。等待的时间,张明还是点入了官网的游戏资料库,开始恶补多年缺失的游戏经验。

  其实在医院里,做完恢复锻炼回到病床上时,张明也一直在恶补。只是信息量实在太大了,张明本来只想走马观花地从头扫一遍,直到出院了还差一点没扫完。趁着等待的时间,续上了最后一部分的浏览。

  安装包下载完以后,张明刚好看完最新的大型资料片“异域缝隙”。直接替换旧版本安装,仍然是漫长的等待,张明去玩家论坛里,搜索了一下新手攻略,各个门派的都有。老八大门派的虽然张明还记得,但这么多年变化已经很大了,对它们,张明也要重新熟悉。

  新的四个门派是张明完全不了解的,最先看的也是这四个门派。五毒门、蜀山派、金刚门、逍遥派,与老八大门派不一样,这四个门派的打法都非常自由,没有固定武器的限制,让这些门派的玩家脑洞直接突破天际,什么千奇百怪的都有。

  虽然张明对这些内容都很陌生,只是凭借他敏锐的第六感,这些套路大部分都是天马行空,突出一个不切实际。新的四大门派都看完了,张明一阵无感。再看起了老八大门派,大部分内容和张明记忆中的都不太一样了,这么多年的技术发展和版本改动,老八大门派的定位在职业赛场都变化好几轮了。

  张明全部看完,还是没有什么感觉,没有那种“它很适合自己”的感觉。张明去论坛随手搜索了一下“全球格斗最强的职业”,弹出的第一条是两个月以前发起的一个投票活动。根据《全球格斗》的玩法定位,这么多门派分支和奇怪打法,总结起来一共是八个玩法定位。投票选出大家认为最强的定位。

  八个定位分别是轻战/法师/牧师/刺客/弓手/坦克/重战/控制,各个定位都有拥趸,差距不大。其中支持率最低的分别是弓手和控制,各自只有5.3%和5.5%。支持率最高的,是刺客和轻战,特别是刺客,20.2%,隐隐有一枝独秀的姿态。

  张明又搜了一下“刺客”的视频,排在第一个的就是“世界第一刺客vs月神,《全球格斗》荣誉赛半决赛”。张明知道月神指的是仓月颖,这个视频应该就是之前正好错过了的比赛。虽然张明有看赛后的分析,但那种一截截切开,只分析关键点的复盘实在不能让张明感到热血澎湃起来。特别是昏迷了这么久,其实一大半的分析张明都没听懂。

  点进去视频页面,旁边有一整个BO5各种视角的回放。张明点开了一个上帝视角的BO5第一场。

  苍月与幽影,各种流畅的动作,巧妙高明的技术,大开大合下细腻的心理博弈。有一些细节,张明并没有看明白,只是接近完美的主神之战,配合上超清细节的上帝视角,就这战斗场面,已经不亚于一出精心设计的特效动作大片了。

  幽影的耐心吸引了张明的注意力,苍月最后的反击让早已知道结果的张明都不由得心潮澎湃,直想大呼过瘾。张明迫不及待地点开了BO5的第二把,这一把吸引全场注目、绝对亮眼的无疑是幽影的走位刺杀。极限距离边缘游走,背身连击幽灵漫步,世界第一刺客的秀场!

  第三把,苍月与前两把大开大合的风格迥然不同,各种细节滴水不漏,伤害对换锱铢必较。幽影再次上演幽灵漫步秀试图打断苍月的战队节奏,结果只是苍月的打法更加保守稳健。最后虽然是幽影赢了,但血线已经到底了,两个红血的角色残血对拼,胜负产生在眨眼之间,张明大气都不敢吸一口,一直憋到分出胜负。

  第四把,幽影先发制人,幽灵漫步强行抢先手,苍月以守待攻、后发制人。幽影爆发完一波以后,奔放卖血、强行近身;苍月转守为攻、大开大合。幽影半血背打,极限连击;苍月生机一线、千钧一发!最终,在即将拼到极限的时候,苍月再次变速,长枪短击,在疯狂换血的情况下,成功极限锁血,带走比赛。

  连看四把,一直没有感觉的张明整个都已经兴奋了起来。刺客,神出鬼没,刀尖舔血!张明试图努力平复下来,他闭眼深呼吸了两下,鼠标点开了最后一局。

  _(:з」∠)_感觉笔力不够的我就是个煞笔。就这样写一段“看回放”的剧情,苍月和幽影的战斗完全可以很自然切出来的。果然还是小年轻,有时候没写到就没想到。  想了一下,还有一个很重要的原因影响了我,就是展开剧情的视角也变了,原本是男、女一号双线展开的,现在变成了男一、男二双线展开,包括主题内容的比例也变了。这“想”书和“写”书真的是两个概念,一下笔才知道“写”的和“想”的,是两回事...... 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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