22.未来战争第1/2段

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  两人正在看的游戏叫做未来战争,是一款自由度极高的游戏,一切以现有的科学定理为基础,自己组装飞船,组织舰队,进行地球以外的太空战争,这款游戏很受欢迎,甚至里面的货币也被用来现实生活中的交易。

  “你的布局好特别。”桥指了指面前的立体模型。

  “我只放了一个必杀舰队,没有其他冗余的布置,你的布置太多了。”依诺把自己的舰队放大,所有细节展现出来,这是依诺自己设计的。

  “你不给自己留一支预备舰队吗,以免被全军覆没。”

  “不需要,我有实力直接碾压对手。就算被消灭了,我也会重新建立一个舰队的。”

  “为什么要这样。”

  “你可以再读一次游戏的名字,未来战争。我想在那时候,战争只有两种情况,势均力敌和绝对碾压。所以对战双方必须赌上全部力量,既然你宣战了,就不可能苟延残喘可言了,如果仗打输了,对方一定会赶尽杀绝,哪还有什么预备舰队的事情。就算双方势均力敌,都损耗的差不多了,但只要其中一方取得先机,就一定会消灭另一方,没有和平可言,所以没必要留什么预备舰队,这才是未来的战争。”

  “所以你有绝对碾压的自信吗?”桥放大了依诺地舰队,仔细地研究起来,他的舰队比那些初级舰队厉害多了,初级舰队间的战争比的是战术,他这种级别的舰队比的是在科学定理相同的情况下,谁的科技更发达,

  “是,所以我有绝对碾压的自信。”

  “如果能碾压你的人先向你开战呢?”

  “那就没办法了,我覆灭,重新开始。”

  “但宇宙里没有重新开始吧。”

  两人沉默了一会儿,看着外面黑漆漆的宇宙。

  “是,这就是这个游戏的漏洞了。”

  “我们有成为碾压方的一天吗?”两人的对话不再轻松,变得沉重起来。

  “谁知道呢,万一宇宙中有其他文明,偶然间探明了我们的位置,那么我们是有很大可能覆灭的,这在于对方的文明性质,是和平还是战争。”

  “你的意思是,先探明对方的才有主动权。”

  “大概就是这个意思,先探明对方就大概率意味着有更先进的科技。”

  “我觉得很有道理,你有和支持外星人存在的人讨论过吗?”

  “没有,这只是我玩这个游戏得出的结论而已,只是猜测罢了。你所处的等级太低,你那个等级的人思想太守旧,还想着用上个纪元的经验来面对未来的战争。”

  桥点了点头。

  “游戏可以重新开始,但我们不能啊。”

  这就是开发部部长这么着急新能源飞船的原因吗,扩大探明范围,掌握主动权,但这种虚的主动权有用吗,靠着她来快速扩大探明范围,却不管自己舰队的战斗力,就算成为了主动者,也是纸老虎,说不定还会被被探明的文明消灭掉。


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