第70章 比赛感觉!闪烁追猎!第2/3段

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  ……

  第2局的比赛开始。

  Sed在犹豫之后还是将自己的水晶点在了主矿的路口。

  “Sed赌了一波……”

  “是的。”

  孙哥点头道,Sed就赌对手不是放12D这种战术,点下水晶之后也开始探路。

  这一次被Sed赌对了,同族对抗,高燃在前期还是占据了一点点经济上的优势。

  “Sed要野东西了。”

  “嗯,不打战术他有点打不过Fire。”

  孙哥解说道。

  果然Sed在野外造下了一个飞机场,打了一个基本的野飞机场,这个位置放的非常刁钻,而且离高燃的主矿很近。

  神族内战的话,有3种开局方式,高燃选择了最需要操作的闪烁开局。

  这个开局的意思就是先点自己的闪烁科技,让追猎者多一个闪烁的技能。

  CD是7秒钟。

  在正面作战的时候,闪烁的操作空间非常大,可以用来追杀。

  比如对手逃跑,直接闪烁过去追杀。

  正面作战的话,将残血的追猎者将后跳,让自己的部队能够全部存活下来打出最高的输出。

  这样说,5个带闪烁的追猎和5个不带闪烁的追猎对抗的话,带闪烁的追猎一个都不会死,残血往后跳然后配合自己的操作完全可以做到无损击杀。

  这个开局在神族的3种开局来说是一个比较万金油的开局。

  “Fire这盘没发现Sed的野飞机场!”

  “很有可能收到奇效!”

  高燃这一盘并没有侦查到对手的战术吗?

  并不是。

  他的哨兵变了个凤凰战机去对手的家里逛了一拳,只看到了机械台。

  这个机械台的建造时间,比正常的机械台慢了一点,说明对手肯定在外面野东西了。

  99%是飞机场。

  高燃因为经过了系统的训练,所以对时间点还有战术时间非常敏感。

  直接派了追猎防守二矿和主矿!

  “呀?”

  “做防守了?”

  黄哥也不得不赞叹高燃的细节,如果Sed这个先知飞进来,至少能杀几个农民。

  但是高燃仿佛意识到了什么,完美的防下了这波骚扰进攻!

  Sed也只能无奈回去继续运营,这一波又亏了一点……

  “等5分30秒左右Fire的闪烁科技一好就要直接压了。”

  “这个时间点emsp; 并不是。


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