016 关卡战开启第1/2段

投票推荐 加入书签 章节错误?快速报错

  关卡争夺战根据参战队伍数量的不同,一般分为三到四轮。

  第一轮,两两对应捉对厮杀,胜者进入下一轮。

  第二轮,第一轮获胜方有两队或者是四队的,继续两两捉对厮杀。

  第一轮获胜方有三队的,则直接三队混战,胜者进入下一轮。

  第三轮,第二轮获胜方还有两队的,继续捉对。

  第二轮已经决出最终胜利队的,则直面BOSS。

  沐风参加的蒲牢关争夺战,因为东西两面各有三个据点,所以参战的队伍是六支。

  也就是说,三轮就可以决出关卡归属了,八支队伍的,就得需要四轮。

  而游戏设定,关卡争夺战,最多也就只会有八支队伍参战,最少四支。

  沐风他们因为是东线三号据点的拥有者,所以他们的对手是西线三号据点的玩家。

  200对200。

  限时45分钟,至一方全灭后,战斗可提前结束。

  如限定时间内,双方都未全灭,则胜负判定标准为,死亡人数少的一方获胜。

  同时,为了防止玩家后期躲猫猫。

  随着玩家数量的减少,玩家的活动范围,也会随之变小。

  总之,就是要把玩家框定在一个很小的范围内,让你逃无可逃,只能死战。

  嗯,这个设定不错。

  要不然后期大家都在地图上满场飞奔的躲猫猫,那打着就没意思了。

  八点,进入对抗战场后,沐风下令扎营。

  不知是否是系统Bug,他们最终进入据点的人数是202人。

  200名士兵,加上沐风和苏晴两员武将。

  不过他们这边虽然人数多两个,但战斗力和对手相比,却是处于下风的。

  想想,这边是201个只会送人头的NPC,对面却是200个精挑细选的玩家。

  这…

  没有对比就没有伤害啊。

  “将军,由于敌我双方实力相差悬殊,末将建议我方采用伏击战术。

  据末将观察,前方三百米处那片地形,很适合伏击作战。

  因此末将建议,我方不妨这样…”

  等听完苏晴的建议后,沐风就忍不住的多看了她几眼。

  这情况不对,苏晴有问题。

  AI高的离谱了,与昨天刚见面时的木然,完全判若两人。

  只是一晚上的时间而已,她就变异了?

  不对,这情况非常不对。

  难不成…

  嗯,不动声色的点了点头,沐风领兵出营。

  这边,在沐风屯兵待战的时候。

  另一边,徐阳城的玩家们,却是已经乌泱乌泱的,朝着沐风的兵营,急冲而来了。

  【哇,好兴奋,关卡争夺战终于开始了,我的大刀,早就已经饥渴难耐了。】

  【冲啊,冲!杀!杀!杀!】

  【大家注意,不要跑散,集中在一起,尽量都不要骑马,在马上战斗,很多技能无法施展。】

  【嗯,知道了知道了,大家冲啊,砍死对面的,杀!】

  奔跑中…

  【欸对了,你们说,我们的对手会是谁啊?

  不会是那个变态的据点兵长吧?如果对上他的话…】

  【怕什么?不过就是一个聪明点的NPC而已,最后一次据点争夺战的时候,他不是也差点被玩家们用阵图攻击给秒了吗?

  虽然最后被他给逆袭了,但那是五对一,可现在我们却是二百对一。

  【冲啊,冲!杀!杀!杀!】


本章未完,请点击下一段进行阅读!

章节目录