第六十八章:返回第1/2段

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  这个能力与叶行获得的前两个能力不同,它类似一个被动技能,接受传承的方式是再“杀”死一次自己杀过的生灵。

  而能力的效果简单粗暴,通俗来说就是杀的生灵越多,对能力持有者的增幅就越大,但这个提升需要持有者自己把握好一个度,因为提升的时候同样需要再“杀”一遍之前所杀的生灵,才能将它们转化为实力。

  如果一次性杀的太多了,提升能力的过程和自杀无异。

  好在凭着叶行的弱鸡能力,杀太多这种事情是绝对不会出现在他的身上的,当然更稳妥的方式就是杀一只生灵,就提升一次。

  在空间内,叶行盘腿坐着默默调息,思索着之后的行动,争取把这个能力效果最大化。

  时间不断流逝,很快就到了三点。

  叶行突兀地回到街道,旁边的警戒的小松鼠已经习惯了这个大人的突然出现和消失,熟练地回到了叶行的肩膀上。

  “小松鼠,你能把怪物们都打倒,然后让我来杀吗?”叶行试探着和小松鼠对话,很早时叶行就发现这只松鼠很有灵性,听得懂人话应该是基本操作吧!

  小松鼠睁着大眼睛,和叶行对视着,过了好一会才点了点头。

  真听懂了!叶行有点兴奋,自己杀怪的效率虽然不高,但有了小松鼠来带他,那杀孽劫的效果不是蹭蹭蹭地往上涨。

  小松鼠看了看傻乐的叶行,心中感叹,大人到底是大人,即使是人类状态的大人也是个狠角色。不对!之前我杀了那么多怪物是不是已经引起大人的不满了!想到着,小松鼠一改以往懒散的姿态。跃跃欲试,随时准备开溜,伴君如伴虎……

  之后的行动还是较为顺利的,小松鼠上去把怪物放倒,咬断它们的胳膊或是腿,然后让叶行出手补刀。

  杀死几只怪物之后叶行也没有立即用杀孽劫来提升自己,根据第一次接受传承的情况来看,自己的极限起码过百了,只要不超过这个极限,还是可以轻松扛过的……大概。

  一连杀了十波怪物,叶行估摸着也有了四五十只怪物的杀孽了,稳妥一点直接来一波。

  小松鼠本来见叶行没催促它,还以为自己的大人累了,没办法,人类总归是麻烦一些。

  正当它美滋滋地想要趴在叶行的肩上睡个回笼觉,下一秒,整只鼠就被甩飞出去了。

  惊魂未定的小松鼠四处打量着周围,竟没有一只怪物!所以是谁偷袭了本鼠!

  转过头,就见着叶行自个在那发疯,所以是大人偷袭的我?

  小松鼠思索着,自己似乎没有什么地方得罪了大人,莫非大人还在埋怨自己最开始抢了他的怪?

  细思极恐,小松鼠瑟瑟发抖,还是在亡者大人那里好,完全不会出现这样小心眼的情况。

  十几分钟后,叶行累倒在地,但眼睛里却闪烁着兴奋的光,杀孽劫的强度完全是和所杀生灵数成正比关系,没有存在越往后效果越差的情况。

  只要再接着努力刷怪,应该能追得上其他的人,也不知道他们这次会得到什么好处?

  不行!不能懈怠!

  松鼠四处打量着周围,竟没有一只怪物!所以是谁偷袭了本鼠!


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