第122章打野位上的思考第1/3段
【lpl常规赛比赛结束!】
【赛后结算已开始!】
【基础奖励:击杀人数*4,奖励:40000系统资金】
【基础惩罚:助攻*1(助攻金牌*1)】
【实得奖励:40000元】
【特殊奖励!】
【获得lpl常规赛比赛胜利!奖励:10vp也都给了奖励。
这是在训练赛和ldl比赛中,都没有过的情况。
而给的奖励,就更离谱了。
给了两张打野位场次卡。
这是想让楚歌玩打野的节奏?
根据系统的限制,非特殊条件下,楚歌只能够打辅助位。
莫非,这打野位场次卡,就是这特殊条件?
但是……
没道理啊!
rpg里每个人都有固定的位置了,自己总不可能去跟小笼包抢打野吧??
等等……
说到跟小笼包抢打野,楚歌的心思顿时活络了起来。
小笼包这个赛季的状态并不算好,如果自己打野位使用出色,跟小笼包轮换,也未必不是一个好的选择!
打野能带动起场上的节奏、获得更多的人头,这先不提。
如果能够提升rpg打野的强度,对rpg整体实力而言,也是一个不错的提升。
无论是教练的现身说法、还是粉丝们的激昂评论,都透露出了现在rpg所存在的一个问题:
上野不行!
gali加盟之后,rpg的下路双人组,是稳定的发挥点,而中单的大虎,就更不用多说。
唯有上野两人,能c的时候,确实很c,但是,白给的时候,也是一个顶俩,送起人头来丝毫不在话下。
有时候粉丝的想法会很简单。
为什么上野发挥的这么不稳定,经常白给,教练组还不换人呢??
要知道,一队的上野,可都是有替补的。
其实,原因也很简单。
因为替补的两个人,在赛场上的表现,比old和小笼包还要白给……
小笼包也知道自己存在的问题,也在改变。但有些东西,不是说变就能变的。
电子竞技,努力很重要,但也需要天赋。
“打野……或许自己真的可以争取一下!”
想着想着,楚歌便睡了过去。
深夜。
rpg数据分析室,仍然灯火通明。
table和申东两个人聚在一起,仍未入睡。
两人看着选手们的数据分析面板,尽管眼中略有疲惫,但仍然还在加持。
tab力很重要,但也需要天赋。
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