第24章 画师圈子里火起来了!第2/2段

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  “发微博的,别忘了把这几张原画附上,这些原画才是游戏的精髓啊!”

  当然,也有人稍微起了点疑心。

  莫不是来这里蹭大佬免费宣传的?

  但是转念一想,又觉得不像。

  关键是阮光建这套原画确实好看,折服了大家。否则这些人都是业内有头有脸的人物,谁会帮他免费宣传。

  更何况,这游戏确实良心,甚至连游戏里的付费点都砍了个干干净净。

  这种良心公司,一没买水军二没刷评价,行的正坐得直,有什么好怀疑的?

  就按现在这个情况来看,这游戏多半是要赔得血本无归了,顺手帮忙宣传一下,也算是让它死得瞑目一点。

  很快,几个群里的大佬齐刷刷地转发了阮光建的微博和原画。

  陈琪也转发了,而且还自己写了一段话。

  “群里一个朋友的作品,特别喜欢这种原画风格,对传统三国人物的再解读,想象力很丰富,风格可以说是自成一派了。”

  “p.s.这好像是给一家游戏公司的供稿,游戏名叫《鬼将》。”

  陈琪没有介绍太多,一方面是他性格使然,确实不太擅长堆砌太多的华丽辞藻;另一方面也是不想让别人觉得这是个商单或者广告。

  吹得太多,就会过犹不及。

  微博原文给人的感觉就是随口提一下,和大家分享一下自己朋友的作品。

  当然,这些画师虽然都是业内大佬,但严格来说,其实粉丝并不算多。

  像陈琪,虽然在国内大型游戏项目担任主美术和概念设计的职位,也有不少脍炙人口的原画作品,但微博粉丝也不过才十多万这个数量级。

  类似的一条微博,评论最多也就几百,不会更多。

  但,陈琪的微博好友,可不是只有像他自己这样仅仅专注于游戏原画的画师。

  互相关注的人群中,有画漫画的大触,也有一些游戏公司的知名制作人,甚至一些二三线明星、小说作者等等,也都有一些联系。

  陈琪群里的这批人一起宣传,影响力还是有的。

  很快,微博的留言数快速增长。

  “这都是魔改的三国人物吗?好帅!”

  “是外国画师的作品吗?”

  “是国人画师的作品!”

  “国人画师竟然能画出这种风格独特的原画?”

  “惊了,光是看原画都感觉好带感啊!”

  “这游戏叫《鬼将》?怎么从没听说过?”

  “手游全都是q版,都快看吐了,这种风格感觉耳目一新啊!”

  “去看看!”

  反响竟然出乎意料地热烈!

  其实这也很正常,因为《q萌三国》这款游戏,已经火了一年了!

  这一年的时间中,《q萌三国》在不断地扩展卡牌手游玩家的群体数量,让大部分手机游戏的玩家,都能够对卡牌手游无障碍地上手。

  但另一方面,玩家们也逐渐对《q萌三国》的模式产生了厌倦。

  尤其是这种q版画风,在看过大量跟风的游戏之后,很多玩家已经产生了严重的审美疲劳情绪,看到q版就想吐!

  而《鬼将》则完全不同,光是这套原画,就足以让玩家们感受到这是一款和《q萌三国》完全不同的游戏,自然也就会更感兴趣! 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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