第285章 指挥的级别第1/2段

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解说台,流檬和青玉也看到了暗黑童话的调人。



流檬沉吟:“嗯,暗黑童话这就换人了么,是不是有点早啊,感觉今天打完会更好一点。”



青玉则道:“不算早吧,毕竟他们领先这么多,后面三场打不打其实都行。哈哈,要不是比赛是五场制,不得不打,我甚至都觉他们要下班回俱乐部了。”



流檬语速很快,但不太善于开玩笑,更喜欢在正事上聊天,尽管现在比赛还没开始,他也是如此,笑笑后说道:“看一下他们的换人,丁温和烟卷下,换上了放逐、马尾辫两位选手。”



青玉:“怎么说呢,他们也是征战好几年的老将了,马尾辫可能稍微差点,不过经验还是有的,能最快融入队伍,也不太怯场。丁温换上他们两个,刚好把二号位和辅助的空缺填补了,很完美。”



流檬:“但他们的运营或许下降很多,我知道马尾辫学过指挥,但那是在青训队,PGK她就出场过几次,所以我有些担心她能不能在丁温离场后抗住压力。”



青玉:“不是或许,是肯定下降,当然,我不是说马尾辫选手哪里不好,比起丁温,她确实差很多。看看吧,到比赛里咱们再慢慢研究,第二场快开始了。”



戴着U片,游戏里的选手自是听不到他们的话,不过后台的丁温能听得很清楚。



烟卷:“果然,他们很不看好小韩。”



丁温不惊讶:“正常,要不是试训过,亲身体会,恐怕我也不看好她的能力。”



韩葛丹有一定指挥功底,比起丁温她虽然比不了,次一点彼岸花也不行,但比上不足,比下有余。PGK里哪有那么多好的指挥,顶尖的几个都不在玛雅丛林的组里,也就酒池肉林的妲己,和无双的指挥还勉强说的过去,其他的那些指挥在丁温眼里其实都很平庸。



如果给指挥列个等级,丁温、白木、亚特兰蒂斯是S,接近S、A以上的是天宫的A+如来,以及其他几名强队的指挥,再往下就是A级别的妲己、彼岸花、无双指挥之流。



韩葛丹属于AB之间的指挥,到不了A,但是又比B强一点。



再再往下,也没排列的必要了,就像丁温眼中的那样,B以下的选手不算严格意义上的指挥。



这话可能有点伤人,可事实的确如此,大逃杀不比其他的游戏,地图大,队伍数量众多,不确定的因素数不胜数,指挥难度直线拉高。



拿现实跟游戏比或许更为直观一些,有些人能记住一个村的各个角落,数量为100。一旦村子放大,变成县城,面积增多之下,能记住的人数可能会瞬间减去一大半;再把面积的范围升级,从县变成市、省,那能记住的人会更少。



当然,这里举例的标准是记住所有地形,坑坑洼洼,边边角角的都得记住才行,上面说的比较乐观,事实上拥有这种记性的人真的不多。



一是没必要,二是太累了,费脑子。



人们手不算严格意义上的指挥。



这话可能有点伤人,可事实的确如此,大逃杀不比其他的游戏,地图大,队伍数量众多,不确定的因素数不胜数,指挥难度直线拉高。



拿现实跟游戏比或许更为直观一些,有些人能记住一个村的各个角落,数量为100。一旦村子放大,变成县城,面积增多之下,能记住的人数可能会瞬间减去一大半;再把面积的范围升级,从县变成市、省,那能记住的人会更少。



当然,这里举例的标准是记住所有地形,坑坑洼洼,边边角角的都得记住才行,上面说的比较乐观,事实上拥有这种记性的人真的不多。



一是没必要,二是太累了,费脑子。



人们最容易的记住的,是那些具有标志性的建筑,离家近、工作环境近或经常去的地方,再详细一点,还有那些给你留下深刻记忆的地方。



所以每个队伍的教练都会强调出生点的重要性,能保住地盘就一定不能让给其他队伍。毕竟丁温白木这种人太少,经常更换出生点,会让队员们不熟悉。



有数据证明,PGK不管哪支队伍,他们胜率最高(进入决赛圈,打团胜利)的地点,往往都是那些热门区域,以及自身出生点的周围。



‘周围’大到十几公里,小到几百米,在这些地方越熟悉,他们就越厉害。



暗黑童话没了丁温,随机选择出生点的打法肯定是行不通了,但好在PGK没打的时候,丁温曾假设自己不在场时,专门为队伍制定了几个围绕不同出生点的打法。



丁温自己不喜欢ROLL点,即便他不在了,也是希望队伍尽量别去ROLL,所以考虑到其他队伍出生点,丁温选出的固定出生点不多,每张图大概有四到五个。



第三场比赛的地图是埋骨之地,对所有人选手而言,是最好打,也是最愿意的地图之一。丁温给韩葛丹选择的点位是之前七七的‘残垣山脉’。



选择这个地方作为出生点,不用说,肯定是主运营的饶边打法。丁温以残垣山脉为基点,围绕它设计出了54种不同的转移路线,什么圈该怎么转,场上有些哪些队伍怎么转,在李真皮的战术本上写的非常精细。




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