这里有必要说一下了第1/2段

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  qq阅读那边有读者说设定等问题的,这个问题其实我在这本书刚开始更新的时候,就在开头发布过一个章节,可是qq那边并没有,这里专门弄出来一章,来总结一下以前和接下来可以讲的一部分设定。

  前半部分说的是旧设定,起点读者直接往后翻吧。

  以下是复制内容:

  由于曾经犯下的一些错误,这本书的第一次更新只好是关于本文的一些设定了。

  本文的男(女)主如同标题一样,是一名穿越者,不过我们主角原本的世界也不是正常世界。

  先来讲讲关于主角穿越以后的世界:

  这个世界上的生物只有三种类型,分别是:善之役者、恶之役者、千心役者。

  善之役者可以是任何生物,条件便是守善、没有太多进攻性和侵略性。

  恶之役者如同其名,并不是什么善良的生物,极具侵略性和攻击性。

  千心役者便是人类,由于多变的内心和捉摸不透的性格,被其他生物称为千心役者。

  这三者也是有阶级关系的,阶级简单总结接受奴役者和役物之主。

  奴役者和役物之主同样也可以是任何生物,不过两者的关系是奴役和被奴役。

  奴役者一般是普通生物和一些没有智慧的生物,也有一些战俘。

  役物之主可以是任何生物,只要有强大的实力就可以成为役物之主。

  辨别这几者的很简单,每个生物都有一颗名为:心之映射的物体,善者役者的心之映射是淡黄色、恶之役者的心之映射是鲜红色或者黑色、千心役者的心之映射是白色的;奴役者的心之映射会有一层黑色雾气,役物之主则是一层白色雾气。

  关于生物的基本设定到此为止了,接下来进阶的设定我会在后面继续补充,现在来介绍一下这个世界的大设定:

  既然是穿越,我果断选择了魔法这个设定,有几个细节还是需要讲一下的。

  其一便是魔法如何使用:

  这里魔法可以通过魔力因子来组合魔法阵,以此使用魔法,每次使用过魔法后,魔力因子都会衰弱一段时间,那段时间那些魔力因子暂时无法使用(也就是冷却)。

  魔力因子分为两类,分别是永久性魔力因子和暂时性魔力因子,两者的区别就在于永久性魔力因子无法提升数量,但是可以永久储存在生物的身体里;暂时性魔力因子就是外界的魔力因子,可以通过一些无需魔力因子的魔法驱动那些因子(附:每种魔力因子没有元素之分,只有魔力因子的数量达到一定程度才会出现元素分别,这种大团的魔力因子就是魔力核心)。

  魔法的属性是由使用者决定的,每个魔法阵都是有各自属性,怎么使用就看使用者使用那个魔法阵了。

  基本属性:

  大地(金属也在内)、生命、水、火(雷也在内)、风、死物、阴、阳。

  魔法等级:

  最低级基础魔法、接下来还有一到二十级普通魔法、最高级禁忌魔法。


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