第三千八百九十三章 活捉(四)第1/3段

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    雷瞳的突破口依然是选择在窗口。



    为什么选择在窗口,你有也是十分简单。



    就是适才他是从窗口解决掉的挨窗“手下”。



    所以,根据人的惯性思维方式,“小头目”肯定注意力更多是搁在窗口位置。



    “小头目”或许是没胆量过来窗口驻防,但思想注意力层面肯定会给予高度关注。



    另外,窗口位置做手脚方便,安全,这点也是雷瞳选择要点。



    当然,最为关键一点,窗口动手属于雷瞳计划步骤之一。



    也是核心关键要点。



    相较来说,魏大壮的直接破门而入风险太大。



    稍有不慎便是可能叫自己暴露在“小头目”枪口之下。



    雷瞳可没傻到直挺挺冲进去给人当活靶子。



    既然行动计划已经拟定,那雷瞳也就不再拖拉墨迹。



    他本身也不是个喜欢墨迹拖拉的主。



    决定了以窗口作为突破口,他立刻贯彻执行。



    反手从身上取出枚闪光弹。



    这闪光弹是从监狱一战获得的。



    说时候,这玩意自打获取后,胜利者联盟团队就是种未能找到合适机会使用。



    之所以没机会使用,就是基本战斗都是跟丧尸。



    丧尸对这些个玩意免疫。



    所以



    今个儿不同以往。



    超市内里待着家伙那是实实在在活人。



    雷瞳清楚自己想要突进超市,就必须给“小头目”整点东西。



    闪光点是削弱目标非常好的手段。



    随手给闪光弹自窗口丢了进去。



    不用做啥特变瞄准。



    这玩意丢进去就能起到效果。



    电影里面经常可以看到,闪光弹被丢掷后,目标任务透过躲闪等操作进行规避。



    游戏里更是出现,背身闪躲就能避免中招。



    落在实际这些都是扯淡。



    闪光弹作用范围内,甭管你做啥躲避都是白搭。



    “砰”



    雷瞳这边丢掷了罢,那边便是听到一影里面经常可以看到,闪光弹被丢掷后,目标任务透过躲闪等操作进行规避。



    游戏里更是出现,背身闪躲就能避免中招。



    落在实际这些都是扯淡。



    闪光弹作用范围内,甭管你做啥躲避都是白搭。



    “砰”



    雷瞳这边丢掷了罢,那边便是听到一声爆响。



    紧接“啊”



    不出意外的嚎叫。



    嚎叫只有一声,雷瞳听的清楚明白。



    同时透过这声嚎叫也是再次确定了“小头目”位置。



    不止如此,嚎叫同时,密集枪击声在屋内炸响。



    “哒哒哒哒哒哒”



    那是ak枪击搞出动静。



    雷瞳投掷闪光弹后,人就闪避躲在墙壁后方。



    他早就料到闪光弹起爆后,超市内会有这种动静。



    闪光弹对人眼的刺激是无法抗拒避免的。



    加上,他雷瞳之前刚刚在窗口枪击过挨窗“手下”。



    “小头目”极度紧张状态,此刻突然被突如其来闪光弹弄到失明。



    这种情况,搁着任何人第一反应都是紧张恐惧。



    所以本能就会朝自认为威胁点射袭。



    “小头目”的视觉系统被剥夺,自是没法确定危机来源方向。



    这个时候他潜意识里自觉威胁点就成了关键。



    没有任何迟疑抬手给枪对象窗口位置扣动扳机。



    本就是紧张到极点,现在又出现看不见现象,“小头目”那是疯狂扫射。



    毕竟,枪械是他最后的依仗。



    “啊!啊!”



    “哒哒哒哒哒哒”



    一边狂叫,一边扫射。



    似乎只有这样就能吓退敌人似的。



    可无论“小头目”如何狂暴,他所表现出的一切都是无可避免昭显他的恐惧与无助。



    “小
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