第328章 说到心坎里了第2/2段

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  王马连连摆手,开口道:“不是钱的事!是你游戏的问题!”

  “游戏?游戏有什么问题?”

  工作室的代表也诧异道:“我们参考了国外很多大厂的作品,古墓系列、神海系列这些内容,也有很多有大制作经验的员工,以您为蓝本做一款动作冒险解谜类的游戏,有什么问题呢?”

  “思路没问题!”王马解释道:“我的个人经历不在劳拉、德雷克之下,确实有资格出同款游戏!但问题就在于市场不对!你得投资多少才能把游戏做出来?卖多少钱才能回本?有多少人会去消费这个东西?这你想过吗?”

  “呃……”

  说到这里,众人全都默然,答不上来!

  王马叹气,继续道:“要按你设想的那样做一款能和古墓、神海相比的3A游戏,投进去的钱是十分巨大的!因为国内的游戏行业是畸形的,正版意识也相对薄弱,大都玩一些网游,消费单机的话,咱们的玩家根本养不起国产3A!收不回本!这一点你我心知肚明!”

  “我很喜欢大家想做国产3A的这份决心,但是杀头的生意有人做,赔本的买卖谁会干?”

  工作室的人急了:“这个……您的费用这块我们不会……”

  王马挥手制止道:“我不看重钱!我也不缺钱!我甚至从来没有摸过钱,我对钱没有兴趣!”

  众人:……

  “我做直播的初衷不是为了挣钱,哪个神经病为了钱做这种东西?从珠峰跳下去?阿尔卑斯自挂东南枝?”

  众人默不作声,这种行为谁都看得出来,这已经不是玩命挣钱的概念了,简直就是在作死!生怕自己活得时间长!

  眼看气氛有些尴尬,王校长出来打圆场道:“其实一个游戏要想打磨到问世,也得好几年的时间,咱们不缺钱和人才,市场的话可以全球发布,不要紧的!老马你不如考虑一下,如果能成的话,国产第一3A的宝座也能归在你名下啊!”

  一听这话,工作室也纷纷跟上,试图劝一劝王马。制作游戏得好几年的时间,的确不是一蹴而就,精心打磨,还是可以出东西的!

  但是王马在乎的是自己的刚复出建立起来的名声,游戏要是做的不好,自己立马就成恰烂钱的典型了,到时候再黑自己一波,得不偿失!

  况且从龙国文化的角度来讲,动作冒险解密类游戏,没有特别适合或者广为流传的文化背景,观众们的代入感不会很高的!

  国外寻宝文化是从大航海时代以及各种海盗文化那凑来的,国内如果要有的话,郑和下西洋不太合适,与之对应的文化那可能就是盗墓了……

  这肯定没法卖钱的!

  所以这伙人的立意点,王马就感觉立错了!完全就是拿西方文化的底子,套上了东方的皮,整个一黄皮白心的香蕉!

  从文化上就没什么认同感和代入感!再加上一些场景和关卡的设计,不可避免要与古墓、神海雷同,既然如此雷同,为什么不玩古墓、神海?

  又为什么非要买你的游戏?就因为打着王马的名号吗?这才是他真正在意的东西! 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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