第三十四章 游戏与现实第1/2段

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  每个人玩游戏的追求都不同,对于普通人来说游戏只不过是一个打发时间的东西。但是对于有些人而言,游戏就是他们见证荣耀的地方。

  虽然在旁人看来,游戏始终是虚拟的,现实才是真实的。但是当游戏可以影响现实的时候,它又是否还是一个单纯的游戏呢?

  早在WOW时期,就有着这样的段子。即便现实中你是公司位高权重的主管,可是游戏中你看到平时在你面前毕恭毕敬的下属也得喊一声团长。听起来像是很荒诞,但其实也很真实。主管可能会因为游戏而在现实中对这位下属多加照顾,而这位游戏中的团长也会因为现实的关系,对这个技术并不怎么样的小团员格外热情。

  其实双方都是互取所需,只不过他们有着共同的爱好和兴趣。像《世界》这种在全球范围都具有巨大影响力的爆款游戏,你很难去说它只是单纯的一个网游了。

  很多玩家玩游戏都是在享受那种收集的乐趣,就像前些年的不少手游。即便游戏中的道具不能交易也不能拿出来对战,但是同样不影响一些玩家为了这些道具一掷千金,说白了大家就是在追求这种收集的快感,即便事后会觉得自己当初是不是脑子进了水,但是在下次出现新的游戏时还是会重蹈覆辙。

  《世界》比这些手游好的地方就在于他的装备什么都是可以交易卖钱的,而且这些装备是确确实实可以在你与其他玩家的战斗中给你提供帮助。正所谓独乐乐不如众乐乐,一个半单机的手游都可以吸引那么多玩家砸钱,这种交易互动如此开放的游戏还怕赚不到钱?

  在网游中,花钱买装备早就不是什么稀奇事。即便有很多玩家痛斥这种行为会破坏游戏的平衡,但是这个世界本身就没有绝对的公平。你想想人家可是花的真金白银,这些钱同样是在现实中辛勤劳动所得,而你只要有能力在游戏中打出好装备就可以去换人家辛辛苦苦赚来的钱,这又何尝不是一种诱惑?

  龙图公司一直不反对玩家氪金的行为,但是花钱买装备也只是你们玩家之间的事。龙图公司在这点还是做的不错的,他们主要都是靠时间收费和交易平台的手续费来盈利。

  在龙图官方你可以买的东西,除了基本的游戏设备再就是几种时间卡了。

  《世界》的收费模式是1元/小时,如果玩家要长时间玩游戏,也可以选择购买休闲,标准,至尊这三种月卡。

  休闲月卡是80元/月,玩家拥有3小时/天的游戏时间和20小时的自由时间,超出部分正常扣费,适合那种时间不多的学生和上班族。

  标准月卡是120元/月,玩家拥有6小时/天的游戏时间和30小时的自由时间。适合那种中度游戏玩家,也是销量最好的一种月卡。

  至尊月卡是200元/月,拥有无限制的游戏时间(除疲劳限制)。适合那种骨灰级肝帝,整天泡在游戏中的人。

  时间卡是龙图公司的主要盈利手段,当然交易平台的收入也非常可观,毕竟在游戏后期,平台的每天交易流水也是一个天文数字。

  在龙图公司看来,把游戏做好了,保证在线人数稳定,仅靠这两点就可以为公司提供巨额的收入。

  所以他们一直坚守底线,游戏中的一切道具都是由玩家在游戏中杀怪和做任务所产出,官方并不插手游戏中的经济系统。至于在游戏中出商城,官方卖装备和强化道具这种模式终归属于下策,同时也会影响公司的口碑。

  他们要做的就是做好平衡,保持经济圈的健康生态,至于游戏币的价格什么都是由市场所决定的。官方的主要任务就是保持游戏的正常运营,这样才对得起玩家对游戏的投入。

  秦莫虽然现实中经济条件尚可,但是他是不可能在游戏中砸钱的。作为一个朝着职业选手方向发展的有志青年,在他看来花钱玩游戏也太失逼格了。

  职业玩家说白了就是把游戏当做职业,既然都当职业了,那肯定是靠游戏赚钱的。虽然很多职业选手口口声声的说是为了梦想,但是追寻梦想的同时,金钱也是一个不可缺少的保障。

  游戏公司也并不怕职业玩家们赚到钱,因为职业玩家毕竟是少数,只要有更多的玩家去消费,他们并不介意让这些职业玩家发点小财。

  付出就应该得到回报,人家职业玩家也是付出了努力,所以赚钱也是应该的,这个其实没有什么不平衡的,反正平台摆在那里,你行你就上。

  秦莫现在还没有靠这个游戏赚到一毛钱,但是那只不过是因为他不想,而不是不能。就他现在这身装备和背包里的金币,卖个好几万都不是问题。

  不过没必要,他坚信这种积累可以帮助他在后面赚到更多的钱。而且他也是真的想在游戏中追寻荣耀和梦想。

  ...

  到达了30级,秦莫就要和杳杳无妻分开一下主要任务就是保持游戏的正常运营,这样才对得起玩家对游戏的投入。


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