第二十五章 转职第2/2段

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  【你获得新职业【机械入门者】,全属性+1,获得2点自由属性点。】

  【你领悟新技能【系统学习】、【强化改装技巧】】

  心念一动,得知a0也完成了学习,凯尔便打开自己的数据面板,准备开口自己的属性。

  姓名:凯尔

  种族:虚拟生命

  主职业:武道初学者(lv1)

  副职业:机械入门者(lv1)

  经验:0

  生命值:1750/1750

  体力值:1500/1500

  属性:力量44、敏捷29、耐力47、智力24、神秘15、魅力17、幸运8。

  自由属性点:4

  阶位:E+

  种族特性

  【虚拟生命】:生命与体力初始化为0,原始数据载体未破坏前,你不会受伤和死亡,你对网络亲和大幅度提高。

  【终极唯物】:你不会受到预言、即死、时间、因果等技能,同样也无法施展此类技能。

  【终极心灵强韧】:魅惑、混乱、感官剥夺、震慑、恐惧等精神控制类技能的意志判定降低99%,且效果持续时间降低99%

  技能:

  【虚数构造】

  【冷静思维】:你不会受任何负面情绪干扰,包括内疚、后悔、恐慌、绝望、悲伤等等,无论任何情绪状态你都可以理智思考。

  【基础格斗lv10(max)】:增加10%徒手攻击力,力量+3,耐力+3

  【刚拳lv1】:自身的力量和被命中敌人的僵直时间提高5%,格斗造成的物理伤害提高5%。

  【近身格斗技巧lv1】:格斗时你的力量、耐力、敏捷属性提高5点。

  【系统学习lv1】:技能升级所需的经验减少5%,机械制造的速度与效率提高5%。

  【强化改装技巧】:你可以对基础机械进行强化和改装来提高造物的基础属性。

  “还行,随机到的技能都不错。”凯尔对自己现在的面板比较满意。

  抛开主动的技能学习,获得技能的方式就是职业初学和进阶时随即获得的技能,凯尔的技能都还不错,a0的运气更好,获得了一个名为【弱点感知】的技能,提高自身的暴击率和暴击伤害。

  技能分为普通技能和专长技能,普通技能可以通过练习提高等级,而专长技能的提升十分困难,不同职业有着不同的要求,基本上是消耗经验,学习知识和获得相关物品。

  玩家职业的等级与技能等级挂钩,比如凯尔要想武道初学者提升到2级,就需要将该职业的技能一半学到二级才行。

  因为B型合成人的特性就是血量抗性高的同时伤害还高,所有凯尔就将自由属性点对点到力量和耐力上。感知到a0那边也完成了学习后,凯尔便关闭了数据面板,将领到的装备收拾整理一番后,便准备休息迎接明天的任务了。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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