第1章 寒窗苦读模拟器第1/2段

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  「下载量:5」

  操纵鼠标不停的刷新开发者后台,看着页面中刺眼的字样,陈霸心凉了半截。

  怎么会这样呢?

  他可是觉醒了系统的男人,放在里高低是个天命之子,老天粑粑最疼爱的崽。

  可现在的情况却是,他满怀信心所制作的首款像素风模拟小游戏,从上传蒸汽平台到现在,总共也才五个下载量。

  这其中,有一个下载量还是他自己贡献的,毕竟这是一款买断制游戏,他总得亲身体验一下购买入库的全流程。

  至于另外四个下载量,那应该是他在同学群里吆喝半天,好不容易拉来的用户了。

  【最硬核游戏制作人系统】

  这是陈霸不久前觉醒的金手指,也是他对这款游戏抱有极大期望的原因。

  尽管系统就是个铁憨憨,除了显示正在制作中的游戏状态,提供各种辅助功能外,并不能像别人家系统那样实现傻瓜式操作,但有外挂总比没外挂强。

  这可是经过系统验证,完成度评分高达91分的游戏!

  虽然像素风确实有些陈旧过时,但陈霸的美术功底毕竟是弱项,做成这样已经算是超常发挥了。

  “难道是没宣传?”

  陈霸暗自嘀咕。

  现在可不流行“酒香不怕巷子深”这一套说法,再好的游戏,不推送给玩家群体,人家也不知道啊!

  【寒窗苦读模拟器】

  这是陈霸觉醒系统后,历时三个半月潜心制作的首款游戏,登陆蒸汽平台定价18元。

  因为最近名叫“xx模拟器”的游戏都比较火,所以他也跟风做了一款模拟类游戏,想着蹭一波免费流量。

  游戏玩法很简单。

  玩家需要扮演一名住在偏远山区,家境贫寒的普通中学生,一边为家里分担农活和家务活,一边刻苦学习,保证成绩始终排在年级前列,最终考入心仪的高中。

  核心玩法就在于,放牛、割猪草、掰玉米等日常刷新的杂务会消耗玩家的体力,同时提升一定的学习动力。

  体力不足,学习效率下滑。

  而学习动力则会大幅提升玩家们在学习过程中获取学科经验的速度,相当于一个增益buff。

  完全不干杂务,一门心思学习肯定不行。

  游戏核心的玩法就决定了,杂务事件、主线及支线任务必须得做,不然就会触发失败结局。

  疯狂干活也不行,因为每天就只有那么一管体力,你不抽出时间学习,成绩肯定跟不上游戏进度……

  这款游戏的完成度,在陈霸看来已经算是很不错了,甚至他自己做完后都觉得不可思议,他竟然独立完成了这种品质的游戏?

  系统就是强啊!

  最终只能感叹开挂虽然可耻但管用的陈霸,下意识拿同类游戏进行了一番对比。

  结果他发现,除了画面潦草人物抽象外,自己制作的【寒窗苦读模拟器】完全不输给那些大团队制作的游戏。

  甚至在剧情完整度,游戏的可玩性等方面还要略胜一筹。

  这品质,18块简直血赚!

  实在想不出游戏会遇冷的陈霸,只能认定是宣传推广没跟上,暂时还没人发现这款“宝藏游戏”。


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