一一六 再开心一波第2/3段

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  晚饭后,又是‘食指岩’开宝。

  食指岩、中指峰、拇指洞,罗博的洞府命名的毫无哔格,跟乾元山金光洞、方寸山三星洞之类的完全没法比,但他觉得胜在有趣。

  十七刻,《记忆编程法:法轨照影》

  听名字有些不知所云,但既然是记忆编程法系列,罗博对其还是非常看好的。

  果然,这技术的原理,就类似于地球现代医学的动脉照影,核心就是先上色,后观察。

  用念头给法力流上不同颜色,这样,不通的法力流的运转轨迹,在施法者而言,就成了不同颜色的电线,其运转模式,也就清晰可辨了,这就是法轨。

  而照影,除了观察法的轨迹,还要看法的反应,可以理解为超凡版的化学反应。

  所有的魔法生效,都是通过这种反应实现的。

  它本来是一种能量反应,但经过一系列细节处理,比如念力的加入,超凡力本身的属性,使之成为仿佛不同化学物品的要素,不同的要素在特定的时间地点相遇,碰撞出激情的火花,这就是魔法。

  通过照影,就能分辨出魔法的类型和功能。

  ok,解析一切魔法的手段有了,并且是最优质的灵魂绑定,学会了就真的是自己的本事,非常好。

  下一個,《幽冥白骨池》,二十二刻。

  我挑,名字这么阴间的么?仔细一看,又是一种井。

  好吧,以后请叫我井王,坑王也行。

  烈日井、皓月井、钓宝有木井,现在又出来个骨井。

  不过功能么,就只能说真香了。

  这玩意跟法爷们在法师塔中开辟的、以负能量池为依托的召唤门差不多。

  就是骗凯子过来当牛马工具的。

  比如某某恶魔,看到一个传送门,嘎嘎笑着准备去门的另一边玩三光,结果刚过去就被一万根阿瓦达啃大瓜专用魔杖指住全身上下,只能是任人宰割。

  当然,实际上要更复杂一些,本本身作为饵,并不够,一般还会附加真的饵,比如扮懵懂傻哔铁憨憨,扮贪心不足祈愿者,又或扮香肩半露受虐狂,具体看你要钓什么。

  而罗博心得的这个白骨池的一大优点,是饵好。

  骨素,真正的好东西,能提炼出它的,却凤毛麟角。

  因此,肯认这个饵的太多太多,可谓老少通杀,走过路过必中招。

  而且,即便不掉鱼的时候,也能自行积攒白骨材料。如果长时间不去理会,它甚至会凝结成类似舍利的骨精。

  这样的池子,它不比什么元素池香么?

  十三刻,《禁魔骨牢》

  罗博刚刚微蹙起的眉头,在看到禁魔二字后,又舒展开来。

  他通过圣王体系学系被消化过的不死系术法,就包括了用于困敌囚敌的骨牢。

  众所周知,法爷的牛哔不是体现在火球术威力多大,而是控制技能多么的匪夷所思,效果犀利。

  想象一下,对面五个职业者,羊一个,陷一个,恐一个,冻一个,剩下一塔中开辟的、以负能量池为依托的召唤门差不多。


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