172 设计师教你玩游戏!第1/3段

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  “当时iboy在你们EDG都训练一年了,我在IG打rank打了一年。”杰克为自己辩解道:“那能一样吗?”

  “夏天证明自己好吧,今年这个最佳新秀我要定了!”

  对方气势满满,李慕凡也露出老父亲般的欣慰笑容。

  趁着双排排队时间,他打开最近的版本更新内容;前面一个多月季后赛和MSI连轴转,虽然也抽空看了看更新,但最新的两個版本却是没有时间研究。

  “今晚我可能要坑!”李慕凡一边翻看着网页一边给弹幕打预防针:“你们也知道,上单这条线算是除了野区之外最吃版本的线!”

  “我前几天打MSI还是7.8版本,这7.9和7.10都实装半个月了,而且后天还要上线7.11!”

  三个大版本改动,一时半会儿根本难以适应。

  而且最先上线的7.9版本,还是和季前赛更新并称重磅重做的季中版本更新,更新内容之大完全不是平日里更新的小打小闹能比拟的。

  “坦克更新?”李慕凡翻动着网页自语道:“这是把兄弟家给偷了啊!”

  春季赛他的战士还没练出来之前左手泰坦、右手大树,全凭几个坦克英雄在上路开混。

  结果春季赛中期泰坦接连被砍,直接砍回了下路当辅助,现在大树更是直接重做!

  大招从范围减伤重做成了一个召唤藤曼的大范围群体控制技能,被动前期回血更少,E技能伤害增加且加入了草丛里引爆可以炸三下的机制。

  总体来说消耗、控制能力增强,但坦度大大削弱!

  “这是要把大树赶去辅助位置?”李慕凡疑惑道,有团控有消耗,Q技能还能打出击退,这不是妥妥的辅助英雄配置?

  接下来的扎克和猪妹两个坦克英雄的改动更是重量级,基本相当于完全重做!

  猪妹的Q和大招两个团控技能都改成了单体控制,但也额外弥补了E技能的四层【永冻领域】主动晕眩;被动新增‘猪皮’效果,坦度大大增强,无需装备都能有超强的肉度!

  “猪妹这个E技能【永冻领域】的被动层数近战队友也能叠加?”

  “那还要什么鳄豹组合、什么打野蜘蛛,一个猪妹前期配合上路打架无敌了呀!”

  要控制有控制,要伤害有伤害,刷野速度比起豹女完全不虚!

  更夸张的是,这个新版猪妹即便在打野位置吃不到什么经济,后期也能凭借被动‘猪皮’在团战里硬抗第一轮爆发!

  这不比后期乏力的豹女、蜘蛛强多了?

  【别说了,兄弟们这段时间打排位被猪妹折磨惨了!】

  【猪妹现在野区伤害夸张的厉害!一个坦克英雄三级单挑能秒盲僧、皇子,这河里吗?这很不河里!】

  【说秒有些夸张了,哥们最近专精打野猪妹,三级Q上去W一下打两层被动,平A再接个E技能,一套打完要差不多两秒才能杀掉一只盲僧】

  【盲僧:我没惹你】

  李慕凡好笑的看着弹幕,从这些人的切身体验来看,猪妹现在确实非常超模。

  “看来颗粒儿辣舞的版本来了!”

  开玩笑,野区养猪可不仅仅是一句玩笑,厂长的猪妹前两年是真有说法的!

  而且就英雄机制与选手自身性格的相性来说,改版后的猪妹野区可攻可守,团战能抗能开,显然非常适合厂长。

  他既不会像男枪豹女那样,逼着厂长去做入侵;也不会像小菊努努一般,选出来野区就要被追着打。

  如今的猪妹虽说是个坦克,但谁敢进他的野区,也得掂量掂量自己那点小血量够不够猪妹打的!

  而且设计师最搞的是,为了强调季中赛版本自己改动的内容,他们在7.10版本接着把目前最火的打野男枪、盲僧甚至辅助流打野翠神都给砍了一遍!

  以此来推动坦克打野的登基!

  又是设计师教你玩游戏的典型案例了,不过李慕凡也见怪不怪。

  英雄联盟正是因为他每过一段时间就进行一次大的改动,才能一直维持玩家对其的新鲜感。

  即便从当下来说,一些改动在初始时总是会被受影响比较大的玩家攻击,例如当初剑姬重做等等;但长远来看,也正是这些改动保证了联盟的活力。

  接着往下看,扎克也基本是一次重做,大招改成了【动感弹球】,可以把身边的敌方单位带着一起飞到几百码范围内的指定位置。

  看似相比于之前大招随意弹弹弹加击飞效果来说,新版大招效果更加强势,堪比盲僧回旋踢,选出来野区就要被追着打。


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