明天上架了第1/2段

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  刚刚突然看到后台讯息,明天上架了,有些仓促,没准备好,以为是下月一号呢。

  今天再更新一章,提前告知一下这个消息吧。

  白鹭也知道,自从《巫师之旅》后,之后的两部作品都不尽人意,人品也快要败光了,内心深深自责,但毕竟只是一个三十岁年轻人,所谓迷途知返,善莫大焉,也算亡羊补牢,为时未晚吧,所以这本《灾难降临》只想认真、低调、用心写完,总体慢热,每天六千字以上,估计大约三四年完成吧,重铸信心。

  灾难世界的主体故事,应该还要相当一段章节后才会开始,前期都是苦恼河聚集地的故事,并不会太多涉及外部区域,只是铺垫线索而已。

  至于灾难降临的任务世界,则是会有主体世界和次要世界区分。

  主体世界会在之后一次次攻略,不断跟进,以此开拓视野,了解到灾难世界运营方式,以及灾难世界属于无尽世界的渺小一偶。

  次要世界则是会在第一次任务铺垫好线索后,之后描述世界自然生态缘由和历史原因,以及之后和灾难世界接触的结果,所谓详略得当。

  主角线索,先是从个人客观认知的角度,从渺小卑微,到建立固定小队,再到作为社团大佬开始与其他社团对抗与合作,属于升级文、收集文、探索文、凡人流、无限流并存的模式,所以前期雷吾建立的小队,以及现在惊喜小队,都将是以后的社团团员,在对抗中逐渐团结,详细介绍这些小队的线索是有原因的。

  主角的外挂,前期讲述的是穿越者带入的精神,我们生活中很普遍的品质,譬如报恩、守信之类的事,对于天灾者而言,却是难得的品质,因此会根据文风获得好人有好报结果,结交到各种各样可以信任的朋友。

  之后再加上穿越者天赋金手指,有助于作品的故事推进,以及深入了解任务世界的后续线索,当然也少不了升级环节。

  这个作品的文风,偏向于好人好报、团结协作打怪,主线相对轻松,不会搞内部分裂烧脑的形式,但怪物们却也有自己的血肉精神和目标报复,类似于现在描述的纳德·豪威尔,属于有血有肉有精神的NPC,但该死还是要死。

  天灾者一级时期的故事,偏向于组队合作,以及职业优化的艰难和团结协作攻略任务的爽文过程。

  二级时期,偏向于社团对抗与写作的过程,围绕在主角身边各种风格不同的团体一点点进步,以及对一些世界线索深入了解过程,推动整体故事近战的过程。

  三级时期,偏向于聚集地宗师争夺战的过程,属于天灾者间不同职业和战斗方式的对抗,通过前期的铺垫,塑造出稳固的世界基础构架,也是轻松愉快的虐菜时期,算是作品的前前中期一段故事的高潮吧。

  之后,则是倾向是世界之战,描绘出战争过程中,密密麻麻底层军团为了守护自己的世界,对高等入侵者视死如归攻击,却只是得到-1,-2的可怜数值,反之高等入侵者则是一个技能一大片,然后潮水般的军团从裂缝中涌出的感觉。

  再之后,则是更高层次的战争过程和历史探索,但不论怎么描写,任何时候都要保证数据的连贯性,可以有一点小偏差和失误,但要保证不会数据崩溃。

  这也正所谓数据创造价值。

  明天中午十二点上架,会爆发一些存稿,十章以上阿布,求首订支持,求推荐票、月票的支持,求盟主入驻《灾难降临》。
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