第324章 特色统一第1/3段

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  第324章特色统一

  “狂战小队,是现阶段天照社团三大主力战队之下,最强的一支小队。”

  见指挥官竟然真的打算向陈默透露狂战小队资料,炮娘一脸不解之色。

  毕竟这可是他们花费大代价购买的,就这般轻易便透露给别人吗?

  不过其他人对此并没有表现出意外。

  “嗯。”

  陈默露出认真聆听的姿态,点了点头。

  “狂战小队一共有五人,分别为爆破、血斗士、安卡列夫、诡武者和沸点,而他们建立小队的方式则是特色统一,都具有一个名为鬼步的D级短距离位移技能。”

  鬼步?

  陈默闻言,诧异之色。

  这个技能他曾在广场上见到过不止一次,确实属于短距离位移技能,相对常见,价格也不算贵。

  “至于他们的小队技能,名字暂不知晓,属性是在开启后的5分钟时间内,对于远程攻击的伤害大幅度减免,效果十分明显,至少在10点以上,并会在受到远程攻击后,会形成被动加速效果。”

  陈默闻言,双眼微微一眯。

  结合狂战小队的队员名字、都学习了鬼步这项技能、以及对远程伤害减免并具有一定冲锋效果的小队技能,陈默已经基本能够判断出这支小队的类型了。

  毫无疑问。

  这是一支极其擅长正面冲锋的小队,并对擅长远程攻击的小队,形成明显克制。

  类似冲锋小队这样的枪手组合,在面对狂战小队时,基本上没有任何胜算。

  如此看来的话。

  这两支小队曾经的矛盾,显然是以冲锋小队告负结束。

  毕竟双方在实力相差不大的情况下,这种极端类型的小队一旦被克制,几乎很难翻盘。

  这并不是一两个道具或者技能能够解决的。

  除非之后全员在职业优化过程中,发生本质的改变,这其中的难度,几乎不亚于小队重组。

  接下来则是狂战小队五名队员的个人情报了。

  陈默认真的听着,不断的点头。

  这些显然是经过冲锋小队和对方的交战后,才获得的珍贵情报,包括每个人大体的能力,以及实力强度,弱点分析等等。

  十几分钟后。

  陈默回到旅行团小队后,一副若有所思之色。

  雷罚小队已经离开。

  “头儿,怎么样?”

  陈默看了三人一眼,面露凝重。

  “以我们的实力,和狂战小队硬碰硬的话,大约是五五开吧,这还是算上大叔最大化战力的情况下。”

  随即他又取出火精珠,将之设置为展示状态,并有意无意看了咛嘤一眼。

  “若是不惜代价的话,我们的胜算应该更高一些。”

  陈默所指,自然是咛嘤开启神使形态。

  火精珠的属性让几人稍稍一惊,这几乎相当于凭空多出一个二级召唤物,即使只是普通评价,也要比一般的小头目更强。

  当陈默将狂战小队的情报叙述了一遍后,甜甜、咛嘤顿时醒悟。

  狂战小队的战斗特点,同样十分克制现阶段的旅行团小队。

  毕竟四人的战斗方式,也都是趋向于远程打击,应对起来恐怕相当麻烦,而且对方乃是五人小队,而旅行团则是四人小队,人数上也趋于劣势。

;随即他又取出火精珠,将之设置为展示状态,并有意无意看了咛嘤一眼。


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