3、游戏发布第1/2段

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  赵小白在脑海里将这个游戏过了一遍,操作平台上顿时出现了一个百分数:37%。

  “你需要继续完善该游戏的设定,只有设定数据达到60%,我们才可以替你补全它。”屏幕出现了一行提示。

  赵小白只好继续去回忆这个游戏更多的细节,直到设定数据达到61%才停下来。

  “设定数据达到要求,开始补全游戏,这可能需要一些时间,请你稍等片刻。”

  赵小白以为“一些时间”至少也要十几分钟吧,结果几秒不到就看到屏幕上出现了“恭喜你,游戏补全完成!”的字样。

  真快啊!赵小白颇为惊讶。

  “下一步,我们将设计游戏通关奖励环节。”屏幕上再次出现了两个选项:【固定奖励】、【随机奖励】。

  赵小白看了看详细说明,然后选择了【随机奖励】。

  “未知才是一切乐趣的来源嘛!”赵小白呵呵一笑。

  “奖励环节设计完毕。”

  “哎,等等,我好像还没设计奖励的内容吧。”赵小白一愣。

  “为了保证游戏的平衡性,这些细节将由系统自动补全,你完全可以放心。”系统爸爸解释了一下。

  赵小白:“……”

  看来是对我不放心啊。

  “游戏设计完成,请给游戏命名。”

  “神庙逃亡!”赵小白脱口而出。

  神庙逃亡,一款非常优秀的跑酷游戏,曾经风靡一时。也是赵小白当年买了智能手机之后玩的第一款安卓游戏,所以印象很深刻。

  正巧,这游戏也囊括了之前那些元素,只不过赵小白把游戏背景——丛林神庙取消了,但这丝毫不会影响该游戏的可玩度。

  “游戏名称已确定!你可以发布游戏了!请问是否发布?”

  “发布!”赵小白用手指点在了【发布】的按钮上,随后便听见爸爸的声音响起:“公告:新游戏《神庙逃亡》已发布,进入游戏空间即可体验。”

  赵小白搓着手问:“那个,我也能玩吧?”

  “当然了,作为一位游戏设计师,体验并完善自己的作品是必须的。另外,系统还有鼓励奖——随机数量的魂时。这是白送的福利,我建议不要错过。”爸爸说,“退出游戏空间以【玩家】身份重新登陆便可以进入游戏。”

  “应该会很刺激吧?”赵小白还真想体验一下这个“真人版”的神庙逃亡。

  赵小白一直都喜欢打游戏,不过手法烂的一笔,但他却乐此不疲。

  用【玩家】身份重新进入游戏空间,赵小白发现银色的金属平台不见了,多了一扇木门,门牌上写着“神庙逃亡”四个字。他推开门走进去,发现自己正站在一座高高的石桥上,石桥有两人宽,向着远处无限延伸没有尽头,在石桥四周全是白茫茫的空间,这应该就是【虚无背景】的效果了。

  赵小白又望向桥下,那是看不见底的深渊,看得他双腿直发软。

  “这要是掉下去,没等摔死就先吓死了吧?不过这种居高临下的感觉还真是逼真啊!”赵小白缩了缩脖子,收回目光。

  “是否开始游戏?”

  眼前忽然出现提示,赵小白选择“开始”后,系统又提示选择游戏难度,这里一共有4个难度,分别是“简单”、“困难”、“噩梦”和“地狱”,其中除了“地狱”难度是灰色不可选之外,其余的都可以随意选择。


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