8、丛林猎手第1/2段

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  “目标任务?奖励抽奖系统?”赵小白捏着下巴心里嘀咕:“不用问这个抽奖系统抽到的奖励也是系统自己设定吧?话说,抽奖这玩意就是游戏商用来赚玩家钱的一种手段,我能得到什么好处?”

  系统爸爸:“玩家抽奖所消耗的积分将会按比例转化为你的【魂时】。”

  这样一看貌似不错哦!赵小白顿时就开心了。“赌”是人类的天性之一,他相信这个抽奖系统推出之后一定有一大批人在上面砸积分的。

  为了早点解开父母失踪之谜,赵小白撸起袖子准备设计新游戏。

  “嗯,既然丛林背景解锁了,那先把神庙逃亡的背景补上吧,要不然确实挺难看的。”赵小白先进入神庙逃亡的编辑界面想要把更换背景,结果被提示必须使用技能【修改】,会消耗10点【魂时】,赵小白当场就改变了主意。

  贫困的生活让赵小白精打细算惯了,虽然他现在还有200多点魂时,但他还是舍不得用,反正有没有丛林背景神庙逃亡也照样有人玩,没必要继续投资。

  “新游戏要设计什么呢?”

  看着操作平台上已经解锁的一个个新元素,赵小白略微沉思了一下,有很多经典好玩的游戏都有丛林背景的地图,但想要设计这样的游戏依然还缺少很多元素,所以赵小白最后决定按照现有的元素制作一款新游戏。

  一番选择之后,操作平台上出现了一排排选项:【丛林背景】、【阳光明媚】、【动作类】、【单机】、【无任务】、【无技能】、【初级音效】、【无存档】、【可使用背包】、【可选择武器】,【可使用道具】,【激活武器专精】,【兽形怪】……

  “现在你已经把游戏的所有元素都选好了,那么接下来请你在脑海里构思一部包含这些元素的游戏,然后坐下来休息一下,剩下的交给我们。”

  这是赵小白第一次设计一款自己原创的游戏,所以他闭上眼睛在脑海里构思了很久,从过去他玩过的各种游戏中汲取精华不断地完善修改,希望能够做出一款有趣的游戏。

  操作平台上的设定数据变化得很缓慢,有时候好几分钟才跳动一个数字,这是因为赵小白在反复地修改游戏设定。

  大概半个小时之后赵小白睁开眼睛,设定数据停在了63%的位置,系统可以自动补全了。

  “设计一款游戏真心不容易啊,下次我还是借用经典游戏的设定吧。”赵小白揉了揉太阳穴,刚才他为了设计一只野猪怪的攻击模式着实费了不少功夫,搞得他现在感觉脑阔直疼。

  “游戏补全完毕,请命名。”

  “就叫丛林猎手吧。”赵小白找不到更适合的名字,毕竟这款游戏的内容就是在丛林里打野兽。

  游戏发布之后,赵小白直接切换成【玩家】身份登录游戏,系统奖励的【魂时】可不能错过。

  推开写着“丛林猎手”的游戏之门,赵小白顿时被眼前的景象惊呆了,参天大树,半人高的灌木,阳光透过树叶落在地上的斑驳光影还有耳边传来的虫鸣鸟叫,这身临其境感觉要比那些VR游戏强上一万倍!

  赵小白甚至还嗅到淡淡的花草香气,如果不是他视野右下角的血条,他真的以为自己就在原始森林里呢。

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