第六章 碎片第2/3段

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  将星一经使用之后,一天内便不能再次使用,需要过二十四小时之后,方才能恢复状态。

  这就很麻烦。

  相当于陈泽在一天之中只能使用将星三十分钟,如果过了这个时间,他身边又没有别的武将时,将会处于一种无将可用的状态。

  而且,白绕的将星看似很强大,但其实也只是因地制宜罢了。

  首先这处山谷狭小,不利于大规模冲锋,陈泽又将地形之利发挥到了极致,这才能在不损一兵一卒的情况下,狂杀鬼见愁两百多人。

  再说白绕的武将技嘲讽。

  这个技能在后面的一场战斗中发挥了大作用,可同样的,却也是占了地利之故。

  嘲讽所产生的灰白光圈乃是以白绕为起点,向前扩散的半径五十米范围。

  试想若不是山谷入口不大,鬼见愁的人不能一涌而上,光凭那十二个保镖来处理被嘲讽到的敌人显然是不够的。

  而白绕的武力又不太高,若是在平原地形上施展嘲讽技能,怕是眨眼功夫就得被人乱刀给砍死!

  陈泽总不能每次打仗都预先找好适合嘲讽技能施展的地形吧?

  一,将星少;

  二,武力偏低。

  这是如今陈泽的两个难题。

  不过当他将心神浸入脑海之后,这两个难题似乎有了可以解决的方法。

  他看到,当将星回归之后,他的脑海中竟然多了许多东西。

  在飘浮将星的上方,多出了几个选项。

  抽取、购买、战功余额。

  脑海中竟然浮现出这三个选项,并且陈泽看到,在战功余额的后面,跟了一串数字:2470。

  “战功?”

  陈泽皱眉想了想,虽然很玄幻,但并不难理解。

  想来正是方才的战斗结束后,他所获得的战功转化成了具体的数字。

  至于2470点……如果除以10的话……

  想到鬼见愁离去时残余的六七十号人,而鬼见愁的总人数乃是三百多人,也就是说……

  在这山谷里有两百多鬼见愁的人被杀,而每死一个,便为陈泽提供了十点战功。

  大概推测出了战功的来源,陈泽更好奇的是,这战功有什么用?

  他的目光放在抽取与购买上,心神一定,抽取二字竟在脑海中扩散放大,进而浮现出一个界面。

  界面上是一个人形的黑影,黑影上面有一个大大的问号,而在下方标示着一个数字:1000.

  一千战功抽取一次?

  简洁明了的界面没让陈泽费太大功夫就理解了意思,而那人形的黑影看轮廓也像是某位武将。

  将星!

  他随即恍然,这个一千战功抽取一次的,应该是将星了!

  从将星白绕的介绍上可以看出,将星怕不止他一位,否则又何来品阶一说?

  原来竟是可以使用战功来抽取别的将星!

  陈泽心头不由一阵兴奋。

  他刚才还在苦恼将星不够用,这个问题似乎迎刃而解了。

  战功余额有2470,也就是他可以再多抽取两个将星以备后用!

  不过,既然有抽取,那购买又是怎么回事?

  没有急着选择点击抽取,他心神微动退出了界面,转而将目光放在购买上。

  购买二字同样在脑海中扩散放大,可随之浮现出的界面却让陈泽眼前一花。

  太多了!

  界面上密密麻麻,整整齐齐罗列着闪烁不同光芒的卡片。

  将星白绕(碎片)

  将星于毒(碎片)

  将星曹纯(碎片)

&e源,陈泽更好奇的是,这战功有什么用?


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