第十四章:稳妥,稳妥(求收藏推荐,谢谢)第1/2段
田一再看王飞发过来的人物设计表。
王飞心情忐忑的站在一边,第一次做人物设计啊,并且已经尽可能去的颠覆了,但是总感觉做的不好啊。
田一大概看了一下,这些卡牌按品质主要分为普通、稀有、史诗、传奇四个档次,还按类型分为了军队、建筑、法术三大类。
“咦,建筑,法术?不是让你做人物设计吗?再说咱们一个卡牌游戏为什么要建筑和法术?”
田一心想可别瞎搞啊,得先弄清楚在这是什么回事,别回头又火了?
“田总是这样,咱们不是没有闯关打怪这种设定,只有玩家之间的对战吗?”
“我就觉得只是卡牌之间打来打去的太单调了?咱们的想法不是用卡牌召唤出人物,在一个战场上进行战斗吗?”
“我想既然这样,不如加入些建筑和法术,这样更加有一些策略性,玩家更需要动脑子一些。”
田一想了想,眼前一亮。
“喜欢玩卡牌游戏的都是些什么玩家呢?”
“是那些喜欢简单无脑,不用自己动手太多的玩家。”
“你看每个卡牌游戏必备的自动战斗,和挂机功能就知道了。”
“卡牌游戏的玩家就喜欢那种自己随便动两下手指,游戏自动进行的简单感。”
“而王飞这个设定,妙啊,卡牌不是单纯的卡牌,还需要召唤法术和建筑物以及人物,这样玩家就必须要一直全神贯注的盯着。”
“可以啊,劝退效果MAX啊”
“王飞,做的不错,这个设计很新颖,很棒。”
田一抬起头,称赞道。
接着看设定,嗯,法术和建筑基本上没什么问题。
比如法术就是一些,三昧真火啊,七十二变啊,法天象地啊,还是比较齐全的。
像是七十二变,就是把你上场的一张卡牌随机变成另一张卡牌,并且品质+1。
建筑呢,也是一些西游中的著名建筑,像是水帘洞啊,狮驼岭啊。
这类建筑呢,有可以召唤的,有可以帮助攻击,有加BUFF的,可以帮助战斗。
“没想到王飞这个做得还是挺靠谱的,要不是我项目设定为卡牌,没准还就成了呢。”
接下来还有很长一段,田一感觉在看下去就要睡着了,就让王飞来挑重点的给介绍下。
人物设计呢,还是比较颠覆的,比如唐僧变成了一个奶妈角色,可以加血,是个大美女。
而猪八戒呢,就是一头凶神恶煞的野猪。
孙悟空呢,完全看不出是个猴子的样子,反而是个大帅哥的样子,要不是拎跟棍子,就一点相似的地方就没有了。
很好很好,听到几个主要人物的介绍,完全符合自己的需求,颠覆的够彻底,嘿嘿,玩家的骂声肯定源源不断,稳妥。
“王飞,你可真是个天才,我没看错你。”
田一高兴的拍了下椅子把手,夸奖道。
“不过,田总,虽然我设定是做出来了,但是游戏里很多功能我都不会做啊,并且我总感觉咱们的盈利点太少,赔钱的概率很大啊。”
“王飞啊,咱们要有信心啊,首先你的设定很好,不会做的地方咱们可以花钱请人帮忙优化,再说现在有游戏编辑器,先买个通用的模版,再找个人帮咱们修改下就可以了。”
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