战斗设定和作者想说的一些话第1/2段

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  因为很多朋友对的战斗设定有疑问,正好借助这次系统更新,修改一些问题。

  以后那些攻击力防御力通通不要了,统一用战斗评级解释

  等级从低到高是f,,d,,b,a,s,ss,sss

  数字的统计比较麻烦,用字母好了,而且这样就不能说我水字数了吧

  统兵属性也会缩短一些

  兵种分为魔法兵种和战士兵种。

  魔法只有第一次会写效果,后面每次展现人族板面的时候只会写技能名称,展示一下就好了。

  英雄的品级从低到高:白色普通,绿色精英,蓝色专家,紫色史诗,橙色传说,红色神话神话级英雄每个种族只有一个

  兵种等阶还是一样不变从低到高1到10阶。

  有人说我老是拿着个水字数,我跟你讲,我喜欢这种设定,没这种设定我写的很痛苦,到时候大家也不喜欢看。所以以后得人族物面板大概是这个样子的。

  角色名称卡恩

  等级1

  种族雷兽

  职业英雄魔法类英雄

  模板红色神话

  统兵天赋:所带士兵全属性加10

  战斗评级:a

  宝物无

  魔法1:

  魔法2:

  ……

  看,简单了很多多吧

  在跟你们说说统兵属性的事

  白色英雄但蓝色没每提升一级统兵属性上升1点

  紫色英雄和橙色英雄没提升一级加2  ……


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