第39章 来自玩家们的大量举报第1/2段

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  美国洛杉矶。

  DND公司总部旗下的技术分部和客服分部临时召开了一个小型的会议,说是会议,其实也不算什么重要的事情,但现在旗下游戏《信仰》的玩家们情绪很激动,义愤填膺地在各个论坛带各种乱七八糟的节奏,他们不得不出来解释这一些不该去解释的东西,以免事态发生进一步的扩展,造成一些列不可弥补的后果。

  公司的技术部门,主要负责技术上的问题,其中包括改善游戏BUG和游戏体验,新版本的游戏更替的研发、服务器硬件问题等等,都归属于他们,技术部门参与会议的是部长迈克-哈里斯。

  他把引起整个玩家风暴的罪魁祸首摆在大荧屏前播放。

  而技术部门带来的还有几位特殊的成员。

  蒙特科斯工作室,在《信仰》之中司职基础动作以及打击感制作的工作室,旗下有著名单机游戏《暗夜影杀》,讲述的是一个有关于刺客大师的剧情向单机游戏,但剧情和角色塑造实在单薄,除了出色的打击感和战斗模式外,几乎毫无卖点可言。

  被DND公司收购拿下后,专门制作了整个游戏的打击感动作和战斗模式,尤其是有关于刺客角色的动作姿势以及战斗方式,用完美无缺一词形容也不算过,但这次他们惹上了大麻烦,他们有可能在制作方面出现了BUG,导致被玩家利用的可能性。

  客服部门的经理约翰-戴维斯摊开自己打印出来的稿子。

  “我统计了一下所有玩家们的评论疑点,百分之四十的玩家在询问奥术火铳这个装备是从何而来?百分之十的玩家在询问地图是否出现BUG?使得路径缩短,还有百分之五十的玩家在问,这个能拉住全部兽人仇恨的中国玩家是不是使用了脚本软件。”约翰走到会议桌前,使用笔记本暂时把那个通关的视频关闭,把三个问题的疑点使用文本软件,打字在上面。

  “毫无疑问,第一个问题很好解答,奥术火铳属于我们特意放在这个阶段的武器,为了引出全新的职业者火枪手,除了从铁匠铺的铁匠中得到这一装备,还能从铁匠的嘴中摸出线索得到奥术火铳发明者的消息。”

  “这点很好解答,我准备之后发布公告的时候,会把这一点说清楚的同时再保留悬念。”

  “第二个问题同样简单,本身每个副本我们都留下了足够的线索,玩家们使用老套的思维去循序渐进,自然会吃瘪,副本留下的这条捷径是我们设定的,他们第二个问题我们也不予任何的考虑。”

  “真正的问题,是第三点,到底有没有人可以做到这种技术水平上的实力。”

  约翰把自己打字下来的三个问题的文档关掉,重新回到攻略视频的角度,他们是可以直接从大数据库里面找到那场通关视频,出于职业素养,和对玩家的尊重,他们还是放弃了从数据库找通关视频的录像来分析。

  其他人坐正了姿势,看的很认真。

  把视频倍速缩减到非常缓慢的速度,看起来就像是一个PPT幻灯片播放的效果。

  迈克-哈里斯作为技术部门的部长,从数据角度开口道:“我们检验过这个中国玩家的账号,没有找到脚本软件导致数据异常的特殊特征码,没有丝毫的数据异常,也就是说从数据角度分析,他并没有使用任何外部软件的辅助。”

  予任何的考虑。”


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