第15章 寒梅砺剑第2/2段

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  王昭宇出来化解了困境,他说道:“我是寒梅砺剑...嗯...工作上的后辈,ID沧海破浪。”

  “你好,我是咸豆腐。”咸豆腐主动问好道。

  “走吧,现在开始刷怪,小浪你去当前排吸引仇恨,豆腐给你打协防,我来打斩杀收割保证击杀效率。”江洵短暂地做了一个指挥,打断两人的话题,“先杀落单的兽人升级,等级都高起来了,再去刷汇聚在一起比较多的兽人。”

  网游上认识的人,都比较忌讳聊现实生活的话题,毕竟大家都是来打游戏的,再聊下去,只会让气氛越发尴尬。

  而一旦进入游戏的状态,大家自然而然就会话题感多起来。

  找寻落单的兽人,一发现三人就连手进攻,咸豆腐和江洵的配合很不错,发现兽人,大概五秒钟内解决一个。

  三个人任务日志上的击杀数量是越来越多。

  短短时间就击杀掉了十来个兽人了。

  可因为是组队的缘故,经验和任务奖励都要平分,这也让其他的玩家对这个三人的小队侧目不已。

  刚开服的阶段。

  路人玩家很难组队,网游之中最难缠的永远不是怪物,而是玩家,谁都不想要和陌生人组队,分配资源要是出现了误差产生分歧就会冲突,一旦发生冲突,就有可能发生流血事件,《信仰》还有一个设定就是拥有队友伤害,没有什么野外PK系统,看谁不爽是可以马上杀的。

  只是惩罚不一。

  正义守序的玩家击杀队友状态的玩家,会立即挂上红名状态,且这种行为被NPC所不耻,降低所有NPC的好感度,但正义守序这个阵营的好处就是如果在NPC的视野下被其他阵营的玩家击杀了,击杀的玩家会被所有正义守序阵营的NPC通缉,而红名的意思就是游戏中恶意攻击其他玩家的邪恶状态,击杀掉红名状态的玩家,可以爆出红名玩家随机一件装备。

  与此截然相反的就是混乱邪恶阵营的玩家。

  这种阵营的玩家特点就是击杀队友状态的玩家后,不会挂上红名的状态,还能把队友的装备给爆出来一件,可这也不是说无敌了,混乱邪恶阵营的玩家要是被其他人杀了,不管混乱邪恶阵营的玩家是不是红名状态,只要被玩家击杀了就会爆出自己的一件装备,这是一个双刃剑一样的阵营。

  得亏阵营属性都是隐藏的,别人看不出,不然的话,混乱邪恶阵营的玩家很容易遭到针对。

  而有了这种游戏设定后,和陌生人组队...无疑是在考验人性。

  还有一点就是在前期的话,一个人打怪得到的经验更多,更好发育,组队的话,击杀一个兽人是方便了不少,可是经验要分成三份,奖励也要分成三份,要是组队来了一个混子队友的话,谁的心里面都会不舒服,这也让很多玩家面对组队这件事望而却步。

  但是!

  很快这些一人行走的独行侠玩家就发现了一件重要的事情,在弗克小镇境内出现的兽人正在以一种骇人的速度消失。

  可他们一对一解决兽人的时间至少要一分钟!

  ...

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