第006章 恶魔之爪第1/2段

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  周无忧忽然十分疲惫的说道:“看你的样子,那个协调你应该已经明白,至于那个恶魔之爪简单说就是你的双手可以变成恶魔之爪形态,恶魔之爪有着强大的攻击力,不逊色于你的那把长剑。更多的功用你自己摸索吧。对了,在我沉睡的时候你依然可以使用个人智脑的各种功用。

  还有最重要的一点,在我苏醒之前不要擅自进行任何献祭活动。记住,这是命令,一定不能进行献祭活动。”

  魏信长已经迫不及待想要试验一下恶魔之爪的威力了,对于周无忧的警告完全没有放在心上。什么献祭活动,那么疼,难道自己还会上赶着体验吗?怎么可能,自己又不是变态。

  恩!想到这里,魏信长有了一丝松动。仅仅两只异变体就给自己带来了一个稀有级专长,那么如果三只呢,四只呢,甚至于更加强大的怪物呢?

  魏信长不敢再想下去了,他怕自己真的忍不住。只能在心底暗暗说道:“这都是恶魔的诡计,自己虽然臣服于魔神成为神仆,但是自己绝对不会做任何伤害人类的事情。这只是权宜之计,只是为了活下去。”

  题外话,科普一下职业者系统。

  职业者系统严格意义上来说并不是什么神灵杰作,也不是什么科技结晶,它并不能帮助人类转职,也不能帮助人类变强。职业者系统只是人类使用数学将人类一千年来个体实力的发展变化归纳总结起来的概述。它详细的记录了每个人的实力变化和人生经历,然后通过归纳统计将相同相似的路线再次统筹起来,从中总结出一条适合大部分普通人群的通用路线,慢慢积累也就成了现在的多种多样的各种职业。

  每一种职业都代表着前人冒着生命危险的各种尝试,不知道经过了多少次失败,多少次死亡才有了这一条现成的职业进化路线。只要按着职业者系统规划的路线踏实稳重的进行,极大可能能够复制前人的成功。即便有着异变,有着前人的经验也可以从中选出更加安全,更加适合自己的一条线路。

  职业者系统将人类各项身体属性数字化,同时建立统一标准。对于各个职业,各个等级的身体素质进行量化,让人们可以更加直观的看出自己的战斗力。比如说力量,一点力量就代表着可以举起一个标准重量,一个标准重量大约等于恶魔侵袭之前一吨的重量;一点敏捷代表着十米每秒的速度。至于一点体质或精神力或意识强度等等则是最初选了一个最最普通的职业者作为标准,通过各种测量得出的数据,之后的所有数值都是以此为标准。

  至于专长和特长则是为了描述人类身体的各方面特点而构建的数据库。人类作为一个特殊的物种,每个个体之间都有着各自的特点。有着擅长奔跑,天生跑的特别快,而有的则天生神力,有的身体发生了良性异变,拥有着特殊的器官。这些都被划分到了专长和特性。

  专长一般用来指类似于被动的能力,一般比特性要弱一级。比如“力量增幅”会极大的增幅个体的力量,“强壮”则会极大的增强个体的体质。而特性则呈现出对于个体整体实力的影响,或者具有一些主动使用的能力。比如剑体,破灭之瞳,狂化等等。

  专长和特性有些是天生的,有些是后天通过锻炼或者使用药物,或者特殊的器具可以获得的。魏信长的“协调”专长和“恶魔之爪”特性很明显就是后天获得的专长和特性。

  专长和特性根据获得的难易程度和发挥的作用分为普通级,精英,稀有,史诗,王级,神话。同时基本对应了职业者的各个等阶。

  个人智脑最初研发就是用来时刻监测身体数据的,也是为了配合职业者系统使用,更加全面方便的了解自身的变化,以此可以提前规避职业进化道路上的风险。

  职业者系统不仅仅是人类科学的成果,更是是人类整个文明的花朵,是人类利用数学编织起来的最璀璨的花朵。它代表着人类对于命运不屈的呐喊,代表着人类在面对自然灾难面前永不放弃的决心。

  魏信长强逼着自己不去想和献祭有关的事情,集中精神来测试身体的变化。或许是因为有着协调专长的存在,魏信长很快就适应了身体的变化。增长的一些属性点对于实力的影响并不大,而协调专长的存在则彻底的改变了魏信长的战斗。现在的魏信长有自信可以毫发无伤的秒杀之前的两只优秀级异变体。


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