第146章、流畅追击第1/2段

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  敌方部队的败退,无疑是一件振奋军心的事情。

  哪怕是前一刻还紧张到手心直冒冷汗,恨不得这场仗赶紧结束的新兵们,此刻情绪都是有些亢奋起来。

  在老兵们的带领下,追击部队雄赳赳气昂昂的展开行动。

  这一波是要直接追到对方据点去,连着对方的据点都一块儿端了。

  当然,在对方逃回据点之前,对于正在撤离中的敌方部队,他们也是绝对不会手软的。

  毕竟现在给他们带去的伤亡越大,之后到了据点那儿,他们打起来就越轻松。

  空中火力直接压上去,同一时间,地面部队这边,以克拉克为首的骑兵部队,亦是一路狂飙,持续性的给对面带去追击火力。

  不过克拉克却是全程都没有要去堵截对方退路的意思。

  对面部队的残存兵力,还是比较可观的,现在就是崩了心态,丧失了战意,不想打了。

  但你要是直接把人家的退路给断了,到时候人家不想打也得打了。

  而且这类事情向来都是物极必反,把这一伙逃兵给逼急了,他们的损失大概率也得增加。

  所以这种时候,想要避免一些不必要的损失,那就得给对方一点活路走,让对方不要产生拼命的想法,才能任由他们宰割!

  而‘留活路’的手段也分多种多样,除了不要仗着机动力封堵对方退路之外,还有一个非常简单的手法,无疑就是劝降!

  无论是空中部队,还是克拉克的骑兵小队,乃至更后面由改装车组成的机动部队,在追击的同时,都是全程在通过扩音设备高喊‘丢掉武器!投降不杀!’的话语。

  这个手段虽然简单直接,但却有效。

  即使是在潘朵拉星上,也不是说灭掉一个势力,就绝对会将对方全部杀光的。

  因为潘朵拉星上的各个势力,他们本身也会有损失,尤其是在爆发武装冲突之后。

  所以他们也有补充兵力的需求。

  在这个前提下,直接吞并战败方的降兵,就成了一个简单补充兵力的有效手段。

  事实证明,其中不少潘朵拉人,对于投降这个事情还是并不抵触的。

  在他们的劝降声中,许多潘朵拉人在意识到自己逃不了后,都是选择丢掉武器,高举双手的躲到了一旁,一整套动作,那叫一个熟练,显然也不是第一次了。

  率领着追击部队的克拉克,没去管这些潘朵拉人,这些降兵,自有后方部队接收管理,不需要他去操心。

  他眼下最主要的任务,还是继续追击!

  这一路追击,指挥工作虽然是由雷蒙负责,但具体追击节奏的把控,无疑还是得靠亲临现场的克拉克。退出转码页面,请下载app爱阅最新章节。

  尽管通过精神网,雷蒙对现场情况的掌控,堪称身临其境,要远远强过任何已知的战术指挥系统。

  但是雷蒙要同时连接那么多单位,这些单位获取到的情报信息,无时无刻不在朝着他这边传输。

  他在需要对这些情报信息进行整理了解的同时,还得对这些情报进行处理。

  在远超常人的精神力的支撑下,雷蒙对这些信息的处理能力,的确是变得更强了。

  但即使是计算机,都有计算力跟不上的时候,更何况是人这脑子?

  的确,硬要雷蒙进行细致指挥,他也能做,但那样会大大增加他精神力的消耗,导致他精神网的持续时间大幅缩减。

  站在一整个战局的角度进行考虑,这种做法,本身性价比就不高。

  身为总指挥官和部队的司令塔,他应该将自己有限的精力,用在统筹全局上,而不是死盯着一处,一步一步的进行指挥。

  如今有雷蒙统筹全局,克拉克前方带队,他们潘朵拉分部的追击部队,那一整个追击节奏,可以说是非常流畅。

  维持着这样的流畅节奏,追击部队一路打到对面的据点外围。

  在这期间,持续遭到克拉克追击的敌方部队,死的死、降的降,剩下没死也没投降的,基本也是溃不成军、四散逃窜,对他们都已经构不成威胁。

  要知道,在经历过更早之前的那一轮攻势之后,在如此短暂的休整时间内,周边势力的状态,根本就不可能恢复。

  这一次被迫出击,为了能够集结起足够的战力,对面基本上是连之前留守的驻军,都已经轮调出来了。

  如今留在这据点之内的,反倒是一群伤兵。

  本来败逃的部队减。


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