第43章 圆桌会议第2/2段

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  “《纪念碑谷》”

  没错,《纪念碑谷》这款大名鼎鼎的游戏要被复刻过来了,款获奖无数的游戏是时候该拿出来了。

  沈凌考虑了很久,首先这款游戏从美术风格,玩法上面都非常的有特点,而且完美的符合苹果公司的口味,就算自己不主动寻求推荐,这款游戏自然也会受到苹果主编的青睐。

  毕竟能获得过苹果设计奖的游戏不是盖的。

  听到这个名字大伙都不知所云。

  苏楠翻开了策划书的第一页。

  上面写着是故事的内容梗概:

  小公主艾达因为好奇而盗走了王国的神圣几何,这一无心的举动却导致整个王国的人全部灭亡。国土中民众的亡灵已经化为乌鸦人,在王国内四处徘徊,被束缚着,无法离开这片土地

  请求宽恕和原谅自己的罪行,明白了自己错误的艾达开始了一段归还神圣几何的旅途。

  几何体全部复位后,王国的百姓们看到了小公主艾达的行动,宽恕了小公主艾达。乌鸦人们也变成了五颜六色的小鸟。

  天上的国王看到艾达的行动,决定传下王冠让艾达继承王位,艾达化身白鸟,和百姓们离开了碑谷。

  游戏玩法:

  这是一款益智解谜类游戏,通过不断的移动人物达到最后的重点,期间也需要运用大量的道具,跟《割绳子》不同的是,这是一款3D游戏,还需要大量运用视觉欺骗的效果来完成。

  这款游戏前世也是受到芬兰的版画大师埃舍尔的绘画启发,核心游戏玩法是围绕着通过探索充满不可能的几何形状和视错觉的等距“纪念碑”来解决谜题。

  沈凌的文案只有一页,剩下的就全是关卡设计的原稿了,整整几百页,沈凌把每一关的设计方案全部的复刻了下来!从人物的移动路线,所需要的障碍物,每一个机关的触发,触发的顺序都一一描绘出来了。

  所有人都在传递翻阅着,每人都拿一部分观看,会议室里都是刷刷的翻书声。这次连阿杰等人都没法脑海演示,开始用笔太推算了,三维空间相比二维更加复杂,再加上视觉欺骗。简直是烧脑。

  30分钟后,赵恒感叹道:

  “这游戏,值得一试啊!”

  沈凌又一次带给了他惊喜,这样的创意非常的独特啊,利用视觉欺骗来制作一款益智解谜游戏,很快赵恒心里就已经在不断的思考如何实现沈凌的设计,如何在一个三维空间里构造一个视觉欺骗的效果。

  同样美术部门的林熙也在感叹,沈凌不单单是一个策划奇才,同样也对沈凌的美工感到惊讶,虽然沈凌的画稿很潦草,所有的物体都是简单的几何,但林熙却发现,最契合这款游戏的风格就应该是像这个原稿一样,简单而又不失精致。

  她的脑海中也在不断构思着如何将沈凌的原稿进行更加精细的描绘。

  剩下的人没有这两位看的通透,大家的心里只有两个字:

  卧槽!

  老同志们表示见怪不怪了,基础操作,基础操作。

  王子文真想把沈凌的脑袋掰开来看一看,同样都是九年义务教育培养出来的,为何老大你如此优秀。

  新来的几个都愣住了,这就是真的强者么.....

  “不错,这个项目可以立马上马了,我已经有想法了。”赵恒很有信心,这是加入烛火以来的第一个项目,也是向沈凌证明自己价值的机会。

  “老大,我已经迫不及待的想要开始干活了。”胖子就是个工作狂人,有新的项目异常兴奋,其余的人也跃跃欲试。

  “等下,别急啊。”沈凌不急不慢的喝了一口水。

  “?”

  “我有说过只有这一款游戏了么?” 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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