第32章 权力是个好东西第2/2段

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  好奇的他又在内部系统上查阅了这个游戏的开发者,能够做出这样的游戏,想必一定是一家很出名的公司吧。

  他猜对了一半。

  当他看到开发者的时候,他终于明白自己老友是什么意思了!

  S.LING!

  这不就是开发出了《像素小鸟》那个爆款作品的制作者么!这是他的新游戏?要知道,5个月过去了,但是《像素小鸟》依旧在ios游戏免费版上稳稳的第一,不可动摇。

  哦,天呐,原来这位开发者才是我的幸运星,要是能够邀请他来我的家庭派对上那该多好啊。

  转眼麦克已经忘记了自己的老友了。

  就在此刻,他的推荐系统上也发来了一份邮件。

  说曹操曹操到,这份邮件的署名正是S.LING。

  “你好,亲爱的苹果编辑,我是应用开发者S.LING,我的新游戏《割绳子》已经进入苹果商城的审核后台,如果可以的话,希望能够给予这款游戏一个宝贵的推荐,万分感谢!”

  这次的作品仅仅面向苹果应用商城,沈凌依旧没有研发安卓版本,还是老问题,国人对于买断制游戏的付费意愿不那么强烈,他们更愿意玩那些免费加内购的模式。他的目标主要还是海外用户,特别是美区用户。内置的语言依旧是华文加上英语。

  麦克点了一支烟——每当他思考的时候,他总喜欢点上那么一只。

  作为苹果的编辑,他手头上拥有者难得可贵的推荐权力,这是多少应用开发者所期待的,上了推荐也就意味着更多的关注,更多的资源倾斜。

  在苹果商城的推荐中,推荐一共有很多中,例如最佳更新游戏推荐,游戏专题推荐,热门游戏推荐,但其中最引人注目的推荐大概只有三种。

  一是AppStore首页顶部的轮播大横幅。

  这个位置是苹果推荐里最为顶级的资源,通常是全球最顶级公司的重点产品发布才有的待遇。这个横幅的点击量据说是“单日百万量级”的。

  第二种就是各个分类页面顶部的轮播大横幅。

  从AppStore的首页选择各个类别,进入当中,这时顶部的轮播位就全是该类别的推荐了。每周会有6-8个轮播,当然这个横幅的效果肯定是没有首页好的,毕竟页面每深入一级,浏览量就要下降一个数量级。

  第三种就是优秀新游戏推荐。

  虽然顶部横幅醒目亮眼,但是数量太少了,轮播展示也受限,很多用户不细看就往下翻了。

  “优秀新游戏”就成为主动找游戏的玩家最为关注的一栏推荐了,自然也成为苹果推荐最重要的部分。一般每周会有16-20个优秀新游戏推荐,其中排名靠前的游戏有机会获得额外的大屏横幅展示。

  而《像素小鸟》获得的推荐一开始正是第三种,随着不断的爆火,进而晋升到游戏分区的轮播大横幅。

  那时的麦克还是一个小编辑,这是他所能做到的最好的选择。

  一支香烟快要抽完了。

  他的决定也做好了。

  如今的他,可不再是当初那个小编辑了。

  权力是个好东西,自己要好好的使用。

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