第11章 任务完成第2/2段

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  这时候,系统又有提示了:

  恭喜玩家,“不会程序的美工不是好策划”系列任务已经全部完成,此后,天工图书馆以及艺术画廊所有课程书籍将会对玩家进行全面开放,不受等级限制!

  好消息一个接一个。

  说白了,其实这个系列任务就相当于新手村任务,沈凌现在已经算是出了新手村,那些更加强大的专业技能正向着沈凌招手,什么《动画设计》《架构设计》《数值设计》等等,他都垂涎已久了。

  叮,新任务发布!

  任务名称:小试牛刀

  任务内容:恭喜宿主完成第一阶段的任务,那么是时候检验宿主的游戏制作水平了,请宿主自行研发出一款游戏,并获得10万人次的下载量。

  任务限制时间:3个月

  任务奖励,金币2000枚以及神秘道具一份

  哦,又是神秘道具!

  接受任务!

  确实,已经在系统中训练了两个月了,是时候检验下自己的学习成果了。

  那么要制作什么游戏呢?

  沈凌其实已经早有决定了。

  2010年,PC游戏市场早已是各大厂商的天下了,企鹅的“四大名著”已经出现了三个,《地下城勇士》《qq飞车》《穿越火线》早已占据了网游的头部座位,11年《英雄联盟》马上也要登录国服,而且前有盛大的《龙之谷》,后有网易的《梦幻西游》,再加上《魔兽世界》等等一系列作品。

  虽然沈凌有很多想法,但是想要制作PC端的网络游戏,以他目前的实力,显然是不太现实,资金,技术,人力,物力以及时间,要啥没啥,一个都不具备。

  并且想要运营网络游戏,你还需要一系列的文件资质,文网文,ICP等等东西,这都是短时间内无法做到的,沈凌拿什么正面硬杠?

  同理电脑单机游戏更不可能,国内的单机市场活的比网游惨多了,再加上2010年主机禁令还未解除,环境也不允许。沈凌完全没有考虑这块。

  所以,沈凌的想法就是制作手机游戏!

  以IOS作为渠道,将自己的游戏发布在全世界,这就是是沈凌的打算。

  2010年,是移动互联网快速发展的一年,由于这个世界的时间线问题,智能手机的普及比前世还要迅速,最重要的是,应用开发者相比前世,数量还相当的少,借着这股东风,制定一款移动端小游戏,是他目前最佳的选择。

  沈凌特意去APP STORE 上看过,《忍者水果》没有,《愤怒的小鸟》也没有。当年屠榜的作品在这个世界都还没有出现。

  当然沈凌并不考虑这两款作品,假如他选择这两款作品,那么“碰瓷”的概率太高了,如果到时候双方都推出了该作品,那场面就有意思了。

  综上考虑。

  那就决定是《像素小鸟》了!

  《像素小鸟》曾经是一款由来自南越的独立游戏开发者所开发的作品,在前世,游戏于2013年5月上线,时间上相隔的比较久,并且这款游戏制作起来也相对比较简单。

  此外,这款游戏的玩法十分简单,你只要点击手机的屏幕,控制小鸟飞过一个个水管,不让它撞击障碍物就可以了。

  但是这款游戏操作难度却十分的高。

  很容易让你上头……

  沈凌越想越觉得,可行性还是挺大的。

  那么。

  打起精神,开始干活吧! 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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