第四章 攻城第1/2段
刚刚进入一段时间短暂休眠的裴乾缓缓醒来。
“晚上11点了啊。”
匆匆上线,裴乾不担心自己休眠期间被人偷袭。主要还是这个游戏的警报功能很贴心,就算是休眠期间,一旦烽火台收到预警就会将玩家唤醒。
“造了1112个弓箭兵。”
看着自己的总兵力达到了2000多弓箭兵,换算成人口也有4000多,裴乾不由满意的露出了微笑。
同盟频道:
天天:搞不搞,折戟这家伙的免战时间已经到了。
秦时明月:他的野地都被我们扫完了,这次一定要把他的城打飞。
嗯,免战6个小时的冷却,足够我们好好收拾他了,裴乾眼中闪过杀气。
赔钱货:他现在还有多少兵?
秦时明月:300多轻骑和刀盾,1000多长枪,以及一堆炮灰吧。他这段时间没有野地,没有资源,造不了多少兵。最多昨天阵亡的伤兵救回来一些。
嗯,他之前走的爆兵路线,基本没什么资源造城防,一波过去很有可能拿下。
赔钱货:那等什么,走搞起。
顺手把野地采集的部队拉了回来。
收获成功,将领经验4523,粮食56321,珍珠X3,珊瑚x1,总计采集12小时12分钟。
“大丰收啊。”
经验和粮食不是重点,收获的珠宝才是让裴乾开心的原因。
折戟:就凭你这个废物,还想打我的城?
天天:你也不好过,死了300多轻骑,1000多长枪,30%的伤兵你也救回不了多少。
在游戏里死亡后的军队会变成伤兵,可以在校场中用黄金救回来。双方君主100w声望以下的战斗伤兵率30%,100w声望以上的战斗伤兵率10%。
同盟聊天频道:
赔钱货:怎么回事,天天?
裴乾立马询问刚刚发生了什么,难道天天在攻城的时候吃了大亏?
天天:刚刚我派了1500长枪去攻城,战损不是特别亏,折戟这家伙嘴巴硬而已。
1500长枪换300轻骑和1000多长枪确实没有吃亏,甚至还有点小赚。
天天:他没有城防,大家随便轮就行。
“没有城防?那真是好欺负啊。”
听到折戟城里没有城防,裴乾大喜,弓箭兵可是珍贵战力,他可不想冤枉的喂了陷阱。
没等几分钟,部队到达折戟的城池。
“交手了。”裴乾冷静的看着战斗画面。
战场距离1864。
“原来他连一个弓箭兵都没造啊。”这时裴乾才恍然大悟。为什么折戟有这么多轻骑,原来他选择跳过了弓箭兵的科技直奔骑兵科技去的。
轻骑射程80基础速度1000,1864的战场距离轻骑先手第二回合很可能消灭掉自己大半的弓箭兵。
“可惜啊,你急了,而我看了攻略。”
裴乾轻笑一声,不紧不慢的设置原地防守,弓箭兵目标轻骑。
因为自己设置的出征战术是弓箭兵后撤,长枪刀盾前进。
后撤的战场位置是0,防御是50,而前进是100,所以炮灰完全能挡住轻骑让自己的弓箭兵不被攻击到。
守方轻骑前进,位置1000。
守方刀盾前进,位置275。
攻方弓箭兵后撤,位置0,攻击。守方轻骑兵损失331,剩余射程80基础速度1000,1864的战场距离轻骑先手第二回合很可能消灭掉自己大半的弓箭兵。
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