第二百七十章 这手套真丑第2/3段

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  常浩:“哈哈,这当然是玩笑,我们先从那副手套开始。”

  小鹿:“居里夫人的手套,这个名字好有意思啊。”

  常浩:“各国出产的神器,有一部分会和本国的文化有联系,比如小白兔上一次开出的蓬莱之泪,就是以唐明皇杨贵妃作为故事背景的。”

  小鹿:“居里夫人也算是波兰的代表性人物了吧。”

  常浩:“不错,这件神器的解释其实不难理解,无非就是当痛这个技能施放在友方目标身上时,会转变为一个治疗效果,计算下来,这个技能的治疗量大约和一个恢复等同。”

  “听上去似乎也不过如此啊?”

  小鹿身为电竞时刻的主持人,虽然游戏知识不可能比得上常浩之流,但想想也知道一定不会差到哪去。

  但是需要的时候,她依然能够毫无违和的装傻,并且演技精湛。

  常浩笑道:“那得看职业特点了,如果这个技能给德鲁伊,作用的确没那么大,德鲁伊本就是以瞬发持续性治疗技能为主,再多一个也不过是锦上添花。”

  小鹿道:“可是我觉得牧师也差不多啊,盾和恢复,反正我一般只用这两个。”

  常浩道:“小鹿说的这种情况是事实存在的,打个比方,你观察一下很多2v2的战斗中,牧师的治疗技能大多只用到这两个,最多再加上一个弹跳祷言,这三个瞬发技能只要覆盖到位,基本上不大需要使用读条的治疗技能。”

  小鹿疑惑道:“那不就是证明了多一个恢复,没什么用吗?”

  常浩笑道:“恰恰相反,如果真的如刚刚所说,一场战斗中,牧师只需要使用瞬发治疗就能保证队友和自己不死,那么带牧师的队伍就等于立于不败了,但事实显然不会是这样的。”

  “很多时候,我们看到的现象,并不是理想状态,而是各方博弈之后的无奈之举,比如牧师,并不是这三个瞬发技能就足以保证存活,而是因为牧师一共只有这三个比较好用的瞬发治疗技能。”

  “在这之前,我需要给一些新手玩家普及一下各大治疗pvp中的基本知识,相对来说,德鲁伊的职业特性,使得它在pvp中更偏向于治疗和控制,圣骑士是治疗和反控制,而牧师,则是典型的治疗加进攻。”

  “也就是说,当你使用牧师进入2v2竞技场的时候,你不能全场只加血,必须一起参与进攻,这才能发挥出牧师的最大效用。”

  “但是游戏是平衡的,当你参与进攻的时候,你的治疗肯定会受到影响,我刚刚说了,牧师之所以只用到那3个技能,是因为只有那3个是瞬发技能,在高端对决中,读条治疗是一件很危险的事,一个不小心就是万劫不复。”

  “说到这里,很多朋友一定会问了,神圣系圣骑士就是典型的读条治疗职业,为什么在竞技场中也那么强力,关于这一点,大家要知道,圣骑士的读条是有很大特殊性的,一方面是吟唱速度快,另一方面是有诸多保护措施,这里我们就不展开了,以后有机会再讲。”

  “回到牧师这边,现实的战斗中,哪怕‘盾’被誉为性价比最高的瞬发治疗技能,牧师的3个瞬发技能还是不足以支撑起无脑进攻所需的治疗量。”

  “那么,在不敢轻易读条的情况下,又要保证存活,唯一的办法,就是防守型走位。”

  “所谓防守型走位,说直白一点,就是躲避战斗,也就是我们常说的‘怂一波’,这当然是无奈之举。”

  “如果可以,说都不想怂,但是一场战斗中,不可能永远是你的进攻节奏,当对方开始爆发的时候,己方治疗无法弥补血量损失,就不得不怂。”

  “那么,现在就很清楚了,从游戏设计的角度讲,牧师的3个瞬发治疗技能,可以支撑起一场有来有回的正常战斗,让你有能力进攻,但是必须时不时考虑防守。”

  “可是一旦打破这个平衡,那就爽翻了。”

  小鹿突然叫道:“我懂了,那就意味着,牧师一方的队伍,可以更无脑的进攻,而不用总想着防守。”

  常浩点头:“大致就是这个意思,所以我说过,这个技能给德鲁伊和给牧师是两码事,因为德鲁伊一方更需要的是控制节奏,给他一个没有递减的控制技能才是最幸福的事。”

  小鹿道:“我不知道观众朋友们有没有听懂常指导刚刚讲的那段话,如果还有疑惑,我来给大家总结一下。”

  “简单的来说,牧师原先的3个瞬发治疗技能,是一个临界点,这个临界点既保证了牧师在pvp中的作用,也限制了它的上限,可是一旦多一个瞬发技能,就等于打破了这个临界点,使得牧师有了更多,必须一起参与进攻,这才能发挥出牧师的最大效用。”


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