第七十一章 主体不坏原则第2/2段

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  但是若是只是他一人,倒也没什么问题,可是赵彦毕竟不是菜鸟,才不会孤军深入,而是带着自己那15名签约玩家一起攀爬,这些人固然也有失误,但比一般玩家好得多,而且赵彦也不着急,一定会等待所有人到位后,再上下一个高度,从围墙开始,一点点的稳步攀升。

  ……

  电竞时刻的收视率再次创新高,这一点并没有出乎节目组的意料,只是没想到会这么快。

  小鹿兴奋道:“常指导,看来这一次遗迹的争夺,并没有因为各大俱乐部的放弃,而出现场面平淡的情况,反而现在的结果,是出乎了所有人的意料。”

  常浩点头:“的确,坏坏大灰狼这名玩家,已经给予我们太多的惊喜,从秘境开始,他一次次刷新着人们对于游戏的认识。”

  小鹿接口道:“是啊,谁都没想到,实力最强大的信仰和战国,聚集了数千人,竟然还是对他无能为力。常指导,你觉得他最后成功的可能性大吗?”

  常浩道:“这可不好说,一方面,两边的人数差距太过悬殊,一旦被众人打开缺口,坏坏大灰狼这边立即就会崩溃,哪怕只有几个人进入塔内,也会让他们顾此失彼。但另一方面,这人对于环境的利用简直到了极致,谁能想到,他竟然会利用大悲塔这个地方,制造出一个筛选机制,让对手空有人数优势,却完全发挥不出来。”

  小鹿问:“我有个疑问,为什么信仰和战国不考虑直接摧毁大悲塔呢?按理说既然灰神可以摧毁入口,他们这么多人,拆掉一座塔应该不成问题啊?”

  常浩面露微笑,点头道:“这个问题问的好,这也是我想给大家介绍的,我们都知道,列国高度还原现实,包括所有建筑物,其材质属性强度都和现实中一样,但是这样就有一个问题出现,游戏内角色的破坏力远远大于现实中的人类,如果仍然按照原来的设定,一个玩家就可以摧毁一座城池,那样显然不合理,因此游戏里增加了一项设定,那就是所有建筑物的主体无法摧毁,主体包括墙体、屋面、楼梯等组成建筑的主要结构,这样,就避免了以上的问题,也就是所谓的主体不坏原则。”

  小鹿恍然:“原来如此。”

  常浩又接着说道:“不过,除此之外,所有门、窗,包括建筑内的装饰物,都是可以摧毁的,但是每天的0点会进行还原。”

  小鹿笑道:“如果没有这个功能,恐怕没几天,游戏里就是一片废墟了吧。”

  常浩也点头笑道:“的确如此,另外还需要说明的是,全世界所有城池的城墙都是现实中不存在的,但仍然适用于主体不坏原则,攻城不能直接破坏城墙,仅有的选择,就是摧毁城门,或者翻越城墙,这一点恐怕一般玩家现在还接触不到,但相信参与过攻城的公会玩家,应该已经意识到了。”

  小鹿道:“非常感谢常指导的介绍,让我们把目光再次回到遗迹中,可以看到,战国的指挥官赵小彦,已经开始亲自上阵。”

  常浩说道:“如果我猜的不错,这个赵小彦应该是战国培养的新人,技术已经接近职业级,不知道谢永这次派他出来,是不是有锻炼新人的意思。战国目前最大的问题就是新老交替,尤其是全队几乎完全依赖谢永一个人,这种情况必然不能长久,以谢永的才智,不可能意识不到这一点,就像十一月的转型一样,战国急需要作出改变。”

  小鹿问:“常指导,你觉得这个赵小彦能不能对坏坏大灰狼造成威胁?”

  常浩道:“威胁是必然的,就看能威胁到哪个地步,战国的这支精英队,从实力上看已经远远超过坏坏大灰狼的五人队,而赵小彦的实力就算不如灰神,差距也不会很悬殊,唯一的问题就是时间,要知道灰神这边不一定要赢,只需要再拖个几分钟,就大功告成了。”

  小鹿深有同感的点头:“是的,我们看到,已经过去8分多钟,留给战国和信仰的时间已经不多了。” 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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